长图预警:9102年了,你见过哪一年的微信?

访客2023-11-27 14:08:2713

回忆微信上线三千余天,迭代功用无数,成为DAU过10亿的国民级社交产物,笔者拆解其重要迭代版本,看看微信走到今日的过程。

拆解产物能让产物司理连结“产物感”和“产物思维”。

此中,笔者觉得产物感次要是:

面临重生事物的猎奇心。多往体验和测验考试,根据差别的角色“沉浸”,你会感触感染到差别细节,差别的产物的长处和缺点;透过现象,看产物底层构造;体验产物、整理逻辑和梳理流程,以便看到关键点,往往比自觉往看内容愈加重要;成立根究框架其实不断丰富;笔者认为必需先挑选合适本身的根究框架,其实不断修改和添加根究的维度和根究的细节。而产物思维次要是那五种思维模子:

产物司理思维:根据产物工做流往拆解产物能让本身愈加深进往分析主体和洞察细节;用户思维:往往在体验产物的过程中,用户的视角就能挠住产物处理的痛点和刚需;逻辑思维:面临产物,用差别的视角也能够更好往根究模块之间的逻辑关系;视觉思维:整体界面的体验、初始觉得就决定了产物的用户群;开发思维:根据流程的走向,从起头到完毕往体验,往往会起到“车到山前必有路”的效果。那么磨练产物感和产物思维的更好体例就是往拆解产物。

今天以微信为例,根据版本一路来拆解微信。截行到今天(9月19号),微信已经上线了3163天了,迭代的功用已经快数不清了。

根据上线的版本节点来看,以社交做为一个主核心,根据社交根底模块、熟人社交模块、目生人社交模块、线下社交模块、UGC模块和贸易化六大模块,整理出了下面的模块图,看看每个功用板块能否还熟悉:

模块与模块之间的跟尾,包管了微信那个庞然大物每推出一个整数版本号都意味着严重更新,所修改改变的功用,代表着国内挪动社交产物迭代的标的目的,培养了那个DAU过10亿的国民级生态产物。

当然笔者也不会从贸易形式上断然往对微信做阐发,没有那个战术看,也不会往评判,只是通过严重的节点一路来聊聊罢了。

一、微信MVP时代微信的1.X时代是产物生命周期的种子期,也是属于微信的冷启动。种子用户之间的互通,是专注在熟人社交的。

张小龙在微信之夜演讲原话是:

我们其时对峙了一个原则就是,一个新的产物没有获得一个天然的增长曲线,我们就不该该往妥帖它,所以在前5个月里面,我们根本上没有本身往妥帖它。

我们只是想看微信如许一个产物关于用户有没有构成吸引力?用户能否情愿自觉传布它,假设用户不情愿,我们怎么样往妥帖它也是没有意义的。

我们能够一个个版原来拆分(所有的示例图是以微信官方iPhone版本为主):

1. 微信1.0 for iPhone(测试版)——发布于2011.01.21次要的功用模块只要两个:老友列表和设置。

不晓得有没有看到最初一句话:“为了庇护您的隐私,微信不会主动扫描和上传您的通信录,而且不透露信息能否已读,降低收信压力”。

所以微信最起头并没有诡计做你的老友能否已读,在后面的版本中,经常会有伴侣反应,微信为什么不加已读功用,在1.0就已经告知你了。

在第一个版本就已经做了图片+文字的社交最根底的功用,然而比照于QQ呢?QQ在2004年就有了图片的功用,所以其时版本发布,用户的吐槽也情有可原。

2. 微信1.1 for iPhone(测试版)——发布于2011.03.10在1.0后一个半月,1.1版本的发布,就逐步开放了包罗和腾讯微博打通、修改备注、搜刮老友、识别链接及翻开等功用。

此中你会发现腾讯微博在2011年2月5日注册用户打破一亿大关,素质上也是微信做的第一次导流办事,借助腾讯微博做的第一次启动。

此中,模块比拟于1.0并没有做增加。

3. 微信1.2 for iPhone(测试版)——发布于2011.03.21比拟于10天前1.1的版本,微信在1.2的版本中,新增了群聊天功用、工做邮箱互通(依托邮箱找同事)和黑名单功用。

1.1的版本互动功用只是针关于腾讯微博的信息互通,1.2处理了工做中的同事互通,就是最早的同事群搭建。

斗胆料想,微信最早定位为企业东西?后面逐个看版本方案(怎么觉得像是一个解密的过程?确实,拆解产物包自己就是一个解密的过程)。

4. 微信1.3 for iPhone(测试版)——发布于2011.04.06微信1.3版本的更新,拆分了四个模块,微信聊天模块、通信录模块(微信老友、腾讯微博老友和同事)、选举老友(基于邮箱、QQ老友和腾讯微博老友)和微信的第一次邀请造(邀请QQ老友、邮箱老友、腾讯微博和手机联络人)。

从那个版本上来看,邀请造是用户主动往操做的,且仅仅是基于用户的便当性,并没有主动往获取通信录。

总结一下:

1.X迭代了四个版本,能够喊做微信MVP化,承袭着可以用户自主传布和称心社交最根底的功用——可用性。

那个阶段的微信,每隔一个多月更新一个版本,它在社交上的根本功用陆续增加,其实不断通过腾讯的其他产物拉新。微信1.0版本共有400万用户。

接下来微信就起头做大事了……

二、微信友好化微信的2.X时代是产物生命周期的生长期。

在1.X完成微信种子用户拉新,完成了冷启动。

在生长期第一个阶段——友好化,全面开放注册形式、和QQ互通、视频、语音以及(轻游戏互动,目生人社交)来了。

一个个版原来看看:

1. 微信2.0 for iPhone(语音版)——发布于2011.05.10微信2.0,官方定位为语音版。语音的功用上线后,关于1.X的版本是量的上升,便利更轻快便当实时的互动。

固然还更新了图片的美化和QQ邮箱提醒功用,无疑语音功用是最亮眼的。固然远不及同期间的米聊和QQ,但是针如今回头看,一步一个脚印做好产物才是最关键的。

张小龙在微信之夜的第二段原话:

我记得从微信2.0起头的时候,我们看到了曲线,有了一个增长,固然它还不是很快增长,但是它是天然往上走的。那个时候我们就晓得,我们能够往推它了。

我们其时特殊高兴做了几个很准确的决定,第一我们没有批量导进某一批老友,而是通过用户手动一个一个挑选;第二,在一个产物还没有被验证只可以产生天然增长的时候,我们没有往妥帖它。

把那两个工作做对,固然那个时间会花得长一点,但是如许使得它实正起头起飞的时候,它是很安康的。

2. 微信2.1 for iPhone——发布于2011.06.08微信2.1的版底细比于微信2.0版本,增加的是互通才能的无限开放,通过通信录婚配、QQ老友,能够将微信的内容分享至Qzone、腾讯微博、新浪微博等其他平台。

但是最人道化的一点就是:关于隐私设置——容许设置“能否将我选举给QQ老友”及“能否容许他人通过QQ号搜刮到我”。

3. 微信2.2 for iPhone——发布于2011.06.30“想不到微信竟然在聊天界面做过Banner引导”,你想到了么?

微信2.2版本已经彻底的QQ停止绑缚在一路了,离线动静的互通有无,可想而知,其时腾讯花了多大的气力妥帖微信,和2018年推微视一样。

在模块层面上,将功用停止插件化,因而即便微信的功用无限多,但是仍然能够通过插件酿成简洁版——从那层面上来看,微信团队多么可怕。

4. 微信2.5.X for iPhone——发布于2011.08.03~09.13在微信2.2的根底上,微信2.5版本加强了用户体验和拍视频的功用。比拟于对讲机(发语音)的功用来说,拍视频无疑变得愈加友好,愈加挪动化。

但是接着2.5.1版本就间接推出了“四周的人”,关于微信的拉新留存,以及更多的轻游戏画功用供给了一个埋点。

总结一下:

2.X迭代了7个版本,比力重要的模块更新包罗对讲机、发视频和用户的导进体例。

然而更值得存眷的功用是“查看四周的人”,那个基于天文位置的目生人社交功用,让用户起头拥有一个全新的社交形式。至此,微信已经由早前的400万用户上升到2000万用户。

三、微信“游戏”化微信的3.X时代是产物生命周期的生长期第二阶段。

假设说微信2.X是主体是完成了社交底层的全数搭建和基于“四周的人”(轻游戏)搭建目生人社交雏形。那么在生长期第二阶段,能够喊微信“游戏”化。

一个个版原来看下:

1. 微信 3.0 for iPhone——发布于2011.10.01记得老一辈的大哥哥讲,其时微信3.0的推出,都疯了。天天就是各类摇一摇和漂流瓶。

比拟于微信2.5.1四周的人来说,摇一摇和漂流瓶场景感更强(漂流瓶也是QQ邮箱用的较多的功用之一)。比拟于社交场景来说,游戏体验感看起来更轻松些,然而查看老友图像其实也是如今常用的细节功用之一(微信的伴侣说的)。

出格是插件功用的可设置装备摆设化,就必定微信不会弄的那么重,从3.0起头,后面的良多动做都是避免打扰用户,将权力开放给用户。

说句实话,枪弹短信酿成聊天宝的一霎时,就必定它的“灭亡”。

2. 微信 3.5 for iPhone——发布于2011.12.20在2011年岁尾,微信初次将二维码开放,根据利用描述上来看,是为了不泄露微信号引用的替代办法。那也培养了后面二维码的流行(有兴致的能够往看看二维码的汗青,有点意思)。

而通明脸色、emoji脸色和自定义脸色为后面脸色包商铺埋了一颗种子,社交的游戏化来了……

总结一下:

在微信3.X版本的迭代过程中,摇一摇和漂流瓶毗连了更多的人,那么“办事号”和“扫一扫二维码”的功用,让微信起头毗连内容和贸易,以及线下的物理世界。

四、微信平台化微信的4.X时代是产物生命周期的生长期第三阶段。

假设说微信2.X是主体是完成了社交底层的全数搭建和基于“四周的人”(轻游戏)搭建目生人社交雏形。那么在生长期第三阶段,能够喊微信平台化。

一个个版原来看下:

1. 微信 4.0 for iPhone——发布于2012.04.19微信4.0明星功用伴侣圈,间接将微信从社交东西酿成了社交平台;并针关于微信开放接口,间接从第三方利用能够向老友分享音乐、新闻等内容。

同时开启国际之旅,界面撑持7种语言、可用Facebook账号登岸、英文版本改名为WeChat和撑持利用海外手机号码承受验证码停止注册。

2. 微信4.2 for iPhone——发布于2012.07.19三个月后,微信4.2版本上线,能够与伴侣视频聊天,伴侣圈能够设置权限,也末于能够回复伴侣圈照片的评论了。网页端微信也上线了,已经利用在日常工做了。

手刺的优化,也酿成了日常中的,你扫我仍是我扫你?

3. 微信4.3 for iPhone——发布于2012.09.05在4.3版本中,撑持解绑QQ号和手机号。聊天置顶、语音搜刮也呈现了,此时的扫一扫能够扫描任何二维码了。

4. 微信4.5 for iPhone——发布于2013.02.05微信4.5版本推出了公家号,同时还撑持实时对讲和多人实时语音聊天,进化了“摇一摇”和新增群二维码,还有位置导航功用。

公家号的slogan是“再小的个别,也有本身的品牌”,基于微信整体的量级,让自媒体有了创做的动力,7年来也培养了无数的自媒体大号,读者也能低成本的实时感触感染喜怒哀乐。

总结一下:

在微信4.X版本中,确实看到了微信平台化的开展,从社交东西到社交平台,在不竭开放才能的同时,也一点点把体验做的更友好。

从微信2.0到微信4.5中间迭代了18个版本,也履历了1年多的时间,从拉新留存促活到生态才能的开放,确实是我们在做产物时需要往根究的。

在那个阶段,90%的产物都没有找到好的处理计划。好景不常的产物更是数不堪数,然而微信就是兢兢业业的做好本身想做的,围绕用户做一些内容。

至此,微信似乎起头变现了……

五、微信贸易化微信的5.X时代是产物生命周期的成熟期。

微信通过浩荡体量起头停止贸易化规划,包罗开放更多的才能给创做者,从线上场景通过付出和线下连系起来,一步步构建本身的贸易帝国。所以那个阶段笔者想称其为微信贸易化。

详细是怎么一步步来做的:

1. 微信5.0 for iPhone——发布于2013.08.05微信5.0发布了一系列的功用:微信付出、公家号/办事号、2.0版扫一扫,而且间接推出了风行一时的“打飞机游戏”。

此中微信付出和公家号的分类(订阅号和办事号)以及脸色包商铺就是贸易化摸索的雏形。

此中在接下来的版本中做了付费脸色包、2014年春节微信付出以及钱包的功用,就间接开启了微信内付费时代。

2. 微信5.2 for iPhone——发布于2014.01.26微信钱包和九宫格的婚配,微信付出和脸色包商铺的毗连,便利了用户在微信内间接触达第三方电商产物,实现购置,也为后面微信付出贸易系统的搭建起了摸索的初步。

总结一下:

微信5.X通过微信付出通道把创做者/自媒体联络的更密切,把商家与用户也绑缚在一路。线上与线下也相连系,微信公家号开发才能也让无数中小型公司也有了更笨重的获客体例和办法。

六、微信全民化微信6.X已经从微信5.X的贸易规划中更深进用户生活中,因为微信红包来了……所以笔者把微信6.X称为微信全民化。

一个个版原来拆拆:

1. 微信6.0 for iPhone——发布于2014.09.30在微信每个大版本发布,总会有一些严重的功用打破,但是微信6.0确实没有太多的亮点,拍摄小视频确实在其时还算是OK,但是微信零钱的密码治理似乎在为后面预告些什么。

2. 微信6.1 for iPhone——发布于2015.01.09来了,末于来了。

其实写到那儿我已经热泪盈眶……让付出宝十几年辛勤规划的心血一夜无存的微信红包来了,其时有几人在春节发过红包,收过红包?

微信红包功用为微信贸易化的进度中加了一个强力助推剂,由此而生的微信钱包和九宫格间接逐个婚配起来了,无形之中把付出通道进一步打通罢了。

或许回头过来看,微信红包确实是微信划时代的功用。

假设假设没有红包功用,微信的贸易化我相信必然会来,但是最少还要等个一两年。同时微信红包在春节前发布上线也让一部门中老年用户用上了微信。

至此6.X就培养了微信的全民化。其实写到那儿,其它的功用都已经暗淡无色,后面的小法式规划也只是为微信标榜了一个生态系统之名。

6.X的版本依次是:

6.2.0版本:二维码收款;长按翻译伴侣圈文字;6.3.5版本:群内能够视频聊天,群主能够发布群通知布告,可将群主让渡给群内成员;6.3.29版本:撑持搜刮指定公家号的汗青文章;6.5.1版本:伴侣圈平分享10s小视频;6.5.2版本:发图片前能够先编纂,Apple Watch 可查看动静;6.5.3版本:小法式发布;6.5.4版本:能间接搜刮脸色、小说、音乐,能够搜刮文章中的内容;6.5.6版本:撑持只展现3天伴侣圈;6.5.19版本:可生成本身的赞扬码,承受打赏;6.5.22版本:屏障伴侣圈点赞评论,视频新增编纂功用;6.6.0版本:收躲里的条记可保留为图片、分享至伴侣圈,已撤回的动静能够再次编纂;6.6.1版本:小法式撑持小游戏,主界面新增下拉找小法式的使命栏6.6.7版本:可把阅读的文章缩小为浮窗;6.7.0版本:订阅号文章以卡片式展现,可间接阅读订阅号的动静;6.7.2版本:可利用英语和粤语停止语音输进;6.7.3版本:可拍一个本身的脸色,聊天输进文字时能够长按换行,订阅号信息改版;伴侣圈可编纂标签总结一下:

没啥总结的,就是牛逼。

之前和伴侣经常讨论,一个产物带来的影响并非靠功用取胜,而是能否契合用户利用的场景和让用户有参与感。

七、微信娱乐化微信6.0到微信7.0履历了52个月,整整四年。也不消拆解了,各人都很熟悉。

目前最新版本是微信7.0.7,已经酿成了在轻松中生活,在生活中轻松……

从1.0到7.0,那个利用最核心的聊天功用仍然在优化。而围绕那个核心功用,微信已经实现了从通信东西–社交平台–挪动互联网枢纽–挪动贸易城池的进化。

附在结尾的话:当你短期不利用微信的时候,确实能减轻你的社交压力;若持久不利用微信,可能实的会降低你的生活量量。

确实,微信让我们的生活更复杂了,也改动了我们的生活体例,但它们已经成了我们生活中不成或缺的一部门。

做者:John,产物狗一枚,微信公家号:产物狗聚集地。欢送一路沟通交换。

本文由@John 原创发布于人人都是产物司理,未经答应,制止转载。

题图来自Pixabay, 基于CC0协议。

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