还在用笨方法移砖?《魔域手游2》中这么移砖更有效率

访客2023-11-26 16:54:5929

在社会消费中有那么一个法例,那就是在一件物品的消费到销售出往的整个过程中,消费者获得的收益是起码的。事实因为运输费,损消耗,加工费,包拆费,人工费,各类费用加起来后,一件物品的最末价值,已经不是简单的多种原素材的成本价相加那么简单了。在现实世界的消费是如许,在游戏世界的消费活动也是如许。

如今各类游戏中都少不了移砖党的身影,出格是回合和MMORPG手游中移砖党“非分特别活泼”,究其原因不过乎那三点“操做简单,能够批量化,并且效率更高”。不外,固然手游内移砖可获得的游戏收益已经很不错了,却总觉得缺了点什么,曲到我想到上面说的阿谁消费中的潜规则。

有几移砖党是在游戏里面打到了什么素材,就售卖什么素材的,请举起你们的手。正如我所说的,良多移砖党的移砖体例是,打到了什么游戏道具,就间接原始原样地出卖了。不颠末任何加工或者包拆的游戏道具在售卖时,就像是不颠末加工雕琢的原石一样,如许是没有人能发现它是一颗灿烂的钻石的。

当然,也有移砖的小伙伴们会说,不是本身不想加工包拆后再卖,而是良多游戏限造高级游戏道具在游戏内设置的市场上畅通,一旦加工了,反而没法在游戏内交易了。不外,那就是游戏自己的问题了,那就要抉择一个适宜的游戏了,好比说,在《魔域手游2》中,其实不限造高级游戏道具在游戏内的交易和畅通,绿色、蓝色、紫色,以至是橙色的道具全都能够在游戏的交易行利用游戏货币购置或是出卖获得游戏货币。

假设小伙伴们抉择在《魔域手游2》中移砖,那么在游戏内,就能抉择加工后再出卖,以获得更高的游戏收益。当然,小伙伴们也要先看看清晰,计算合成的成本后,比力一下出卖原素材和出卖加工产品间的成本区别,有些时候原素材关于某些玩家会更重要一点,因而,那时候原素材的价格反而会高于加工后的物品。同时,也有良多加工的物品需要添加其他素材,搜集、积累那些物品需要消耗的时间成本也要考虑在内。

学会根据游戏内市场价调整本身在游戏内的游戏物品出卖计划才算是移砖党的进门哦,如果只会单纯的打素材后再在游戏内卖出,获得游戏内货币,实的就是机械式移砖了。当然,假设在计算各类成本后,仍是后者的效率更高更省心的话,也不消强求加工包拆后再卖,事实计算也有出错的可能,如果算错后吃亏就太可惜了。

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