temple run 终点(temple run oz)
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《神庙逃亡》终点在哪
《神庙逃亡的游戏开发商已经申明了:没有终点这个设定。
《神庙逃亡》是由ImangiStudios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。2018年6月13日,因涉强行捆绑推广其他应用软件等违规行为,被责令下架。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。
游戏攻略
有一些实用工具,如复活工具,死后就可以立即启动复活;快速狂奔1000米的无敌状态,可以越过任何障碍和陷阱,自动转向;更强大的狂奔道具,快速狂奔2500米,越过任何障碍和陷阱,自动转向,都可以增加游戏积分,让游戏加速升级。
《神庙逃亡Templerun》游戏中还设计了很多游戏角色,游戏玩家拥有足够的游戏金币后,就可以点击激活这些游戏角色。
神庙逃亡有没有终点
没有终点。神庙逃亡(TempleRun)游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。
跑了六十四小时的玩家利用脚本还没有将神庙逃亡玩通关,反而发现了这样一个问题,在奔跑的过程中很多看到的现象都表明了神庙逃亡根本就不存在终点,两天加上一夜的时间,这名玩家看着看着发现里面出现的好多地方自己之前都到达过,非常的熟悉了,那么也就是说神庙逃亡往后出现的地图都是之前跑过的。
扩展资料神庙逃跑在很早的时候就成为了手机上面一款比较火的游戏了,甚至都可以说神庙逃亡是手游界上面的鼻祖,当然是竞速类的,因为在神庙逃亡之后出现的那些竞速类手游大概模板都是照着神庙逃亡开始的,说他们受到神庙逃亡的启发一点儿也不为过。
即使这款竞速类的手游现在已经出现了六年的时间,它依旧是玩家们比较喜欢的游戏,但是神庙逃亡存在着一个问题,玩过神庙逃亡的玩家们都想知道这个问题的答案。
逃离神庙(Temple Run)真的有终点吗下图↓
5亿分之后出现《TempleRun》的“终点”,说是到达城市,其实是假的!
其实在《神庙逃亡》刚刚上市时,就有玩家在询问这款游戏是否有终点了,小编只能说游戏内那个逃离神庙的道路是没有终点的,但是游戏本身是有终点的。
AppStore上的游戏简介给出的答案
很多人说这个终点是游戏的彩蛋,但其实游戏真正的彩蛋是在开启教学模式后,游戏的第一个右转弯时连续向右快速滑动三下,这时玩家会进入一条没有尽头也没有金币的长廊,这时除非你想死,否则将会一路安全的跑下去。不过这个彩蛋只限于iOS版的《神庙逃亡》。
游戏真正的终点
作为一款游戏而言,《神庙逃亡》的终点就是当玩家完成了所有的成就,以及用自己赚到的金币购买了全部的人物形象和增值壁纸之后,就到达了这款游戏的“终点”,当然不要像小编这样用修改器速成,这样会大大丢失游戏本身的乐趣,虽然收集其这些道具可能真的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样遥不可及。
PS:游戏内成就系统的最高米数成就、最高分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。
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