信长之野望14:创造?信长之野望14创造威力加强版新手?
信长之野望14:创造-城下町种田布局方案解析
通过开了全资源后10局的统计,16461个出现的资源中,出现比较多 的是水源和特产,最稀有的是矿脉,其次是温泉。
《信长之野望14》种田玩法大全。信长の野望创造的说明中就有提到,人口的增加与道路有关,将_点连接的街道整备到3段阶可以提升人口增加量。人口与收入无直接关连,但影响区画数量和最大兵数与_力。
木材收起木材名所特产海产水源马温泉铁矿脉其他资源城郭设施(完结)信长之野望14威力加强版新增的种田元素,资源,城郭设施,新城下设施的图文介绍一览,希望对大家有所帮助。
PK版创造性建筑的数值也比原版缩水了不少。原版中很多优秀的必不可少的设施都增加了资源限制,如刀藏、汤治场、交易所、牧场、米会所等。
《信长之野望14:创造-威力加强版》中有很多种田党,下面就给大家带来一篇种田图文心得,喜欢种田的玩家们一块儿来 看看吧。
《信长之野望创造:战国立志传》种田流为本系列特色玩法,种田技巧很多,今天带来玩家“圣血突击兵”分享的《信长之野望创造:战国立志传》种田及手合经验技巧介绍,赶紧来学习吧。
信长之野望14创造威力加强版开局怎么打
『One』, 信长之野望14威力加强版新手全攻略:这个游戏的背景是日本战国时代,这个时代的日本大概和中国的三国时代类似,尤其类似于三国时期的江东吴国内部的家族纷争情况。
『Two』, 先不断刷图,直到刷出长宗我部家附近没有国人众,而一条家附近有国人众的图...开局直接rush安芸家,利用手动合战无损消灭安芸家的迎击部队后围城,大概需要三个月。
『Three』, 《信长之野望14:创造》铃木家种田流打法开局攻略用群雄开局。这样方便俘虏好的打工仔选好合适种田场所,这是最重要的。本座靠1,2城玩种田没什么感觉,也很难实现,我推荐选取的如下图。
『Four』, 用的岛津,1551年开局。首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后选取 开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。
『Five』, X先投降A,然后跟着A讨伐B的大部队一路走,你没粮的话,算好城快打下来了再去也行,对于开局那些1000左右耐久的支城,比较高 AI一般是没耐心慢慢围的,都是直接强攻掉耐久。
『Six』, 可以看到右上角那500个兵陪我站了很久了,然后打的时候还可以造夹击。
《信长之野望14创造》国力值与外交详解
『One』, 和国力值有关的param项如下:本城国力值300,支城国力值100。对应param第52527项。外交从属国力差,2000。对应param第561项。外交姿势计算国力差_名,600;外交姿势计算国力差_名_点,50。
『Two』, 外交系统详解工作工作选项,是推动各势力增加“信用值”的重要命令。玩家可以选取 想要增加信用值的势力,并任命一位善于外交的武将来帮助执行,工作的成果将会在1个月后兑现。
『Three』, 然后是关于政策,14的政策都是有一利有一弊的,这里推荐大家选取 影响比较小的几个政策,一个是“传马制”,一个是“领所安堵”。等到有钱之后,可以每月实行“铁炮队强化”和“骑马队强化”。
『Four』, 《信长之野望14:创造》将于2013年12月12日发售,随着发售时间的临近,许多游戏内容逐渐被曝光。本作作为一部策略战争游戏,那么就离不开外交,良好的外交关系可能会成为你生死关头的救命草。
Tags: