孤岛惊魂1攻略(孤岛惊魂1攻略图文)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于孤岛惊魂1攻略和孤岛惊魂1攻略图文的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享孤岛惊魂1攻略以及孤岛惊魂1攻略图文的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
孤岛惊魂1秘籍怎么用说详细仔细一点
开启秘籍方法:
第一步、在游戏的快捷方式上点[鼠标右键]-[属性]。
第二步、在游戏路径后加上[空格]+[-devmode]
第三步、按确定,此时点击此的快捷方式进入游戏。
然后游戏中按以下键位,可以得到对应效果。
秘籍
作用
[F3]复活点
P得到所有武器
O所有弹药加满到999
[F4]穿墙模式
[F2]移到下一检查关
[F9]保存当前点
F10读取当前地点
F11额外信息
F1第一人称与第三人称视角切换
[BackSpace]无敌模式
+提高速度
-减慢速度
[F5]正常速度
注意:秘籍模式中所有关卡均可进入
无敌修改
如果无法进入无敌模式,尝试以下修改
游戏目录下找到DevMode.lua或DevMode编辑在最后面增加一段:
functionToggleGod()
if(notgod)then
god=1;
else
god=1-god;
end
if(god==1)then
Hud:AddMessage("[CHEAT]:God-ModeON");
System:LogToConsole("God-ModeON");
else
Hud:AddMessage("[CHEAT]:God-ModeOFF");
System:LogToConsole("God-ModeOFF");
end
end
Input:BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1);
保存重新进入游戏,游戏中按[BackSpace]可进入无敌模式
跳关秘籍
以下是跳关秘籍,有兴趣可以试试。有个隐藏关(Demo关),里面任务很简单
在游戏进行中按下~调出控制台,输入以下秘籍:
秘籍
作用
\load_game<nameithere>快速载入存档
\save_game<nameithere>快速存档
\mapdamdamlevel
\mapfactoryfactorylevel
\mapswampswamplevel
\mapriverriverlevel
\mapcatacombscatacombslevel
\mapboatboatlevel
\mapcoolercoolerlevel
\maparchivearchivelevel
\maprebellionrebellionlevel
\mapcontrolcontrollevel
\mapregulatorregulatorlevel
\mapsteamsteamlevel
\mapbunkerbunkerlevel
\maptreehousetreehouselevel
\mapresearchresearchlevel
\mappierpierlevel
\mapfortfortlevel
\maptrainingtraininglevel
\mapcarriercarrierlevel
\mapvolcanovolcanolevel
\mapdemodemolevel
孤岛惊魂1秘籍 好东西要分享
1、在开始菜单中点运行,单击浏览找到你的游戏图标:注意是孤岛惊魂\Bin32\这个文件夹里的,在FarCry.exe后面加上一个空格再输入-DEVMODE,单击确定。
2、F3复活点,P开启所有武器,O所有弹药加满到999,F4穿墙,F2移到下一检查关,F9保存当前地点,F10读取当前地点,F11额外信息,F1切换第一人称与第三人称,退格键上帝模式,加号键提高速度,减号键减慢速度,F5回归正常速度,游戏中按~进入控制台,输入\save_game然后回车,可以随时存盘!!!
孤岛惊魂-全攻略
汤姆·汉克斯倒霉地流落到了一个荒岛上,鬼使神差地做起了现代的鲁滨逊,一脸的胡渣和很是颓废而无奈的表情构造一个性感男人最让人难忘的一张脸,在那张面孔下是一个看上去就只有一颗椰树的孤岛,但是那里却代表着一种生存方式。
当一个还算男人的男人必须去面对求生的险境时,它首先会想到的是怎么让自己生存下去,而不是等待救援。正是这种心态的存在,让荒岛之上总能发生很多绕有兴趣的故事。然而在这一次的孤岛上却不一样,它不是绝对的孤岛,而有着很多危险的存在,比如随时可能弹射而出的敌人和没完没了枪战。就如同这个游戏的英文原词那样,FarCry,无止尽的撕泣,其实所反映的就是在这种孤立无援的情况下,身体的行动与内心世界的激烈挣扎,尽管在这部游戏作品里,这种感觉可能会被激烈的枪战场景所取代,但是当你设身处地地把你代入到游戏里的主角Jack身上时,那种为了求生的压迫感就会无时地不刺激着你的神经遵循着游戏即定的线路一直走下去,直到走到真正逃出生天的一步为止。
所以在这样一部游戏里,剧情的曲折并不是最重要的,重要的是如何来让你无时无刻地不体现你自己是身处险境。很明显,FarCry的确做到了这一点,尤其它会让你在疯狂地践踏着键盘和鼠标的同时还能让去你去欣赏至少半年内无人能及的超一流画面时,那种快感会在神经紧崩的压迫之下油然而生。而这种潜在的快感诱因显然也诱惑了游戏圈之外的一些人来关注它,比如德国电影导演UweBoll。这个曾经拍摄过游戏题材电影《死亡之屋》的大导演对FarCry表现出了浓厚的兴趣,目前已经由太阳灯电影公司正式对外公布将于2005年将这部另类荒岛题材的作品搬上荧幕,预计成本为2500万美元。不过那部电影的剧本将和今天我们见到游戏版FarCry大相径庭,不变的将只是和FarCry一样的独特的热带雨林风光。而在这里,不妨让我们在Crytek制造的强大3D引擎下,先来感受一下近期第一游戏画面的强劲冲击--当然,如果你想体验到绝对流畅和超一流的感官刺激,前提是你需要拥有FX5900级以上的显卡!
操作指南
动作:
前进Num5/W
后退Num2/S
向左Num4/A
向右Num6/D
跳跃NumEnter/空格
蹲下Num0/Ctrl
匍匐V
慢移Z
奔跑Shift
向左倾斜Num7/Q
向右倾斜Num9/E
多人游戏:
聊天Y
团队聊天U
任务/记分板Tab
游戏:
使用F
并住呼吸空格
灯光Num//L
望远镜B
夜视仪T
截图F12
显示切换F1
战斗:
射击鼠标左键
装弹R
切换主副武器NumLock/X
下一武器鼠标滚轮向上/PageDown
上一武器鼠标滚轮向下/PageUp
丢弃武器J
切换手榴弹H
投掷G
数字键1-4武器选择
雷达说明:游戏中左下角的雷达作用非常丰富,有必要在这里详细说明一下雷达的提示以及含义。位于雷达两侧的是危险指数,当其变成红色时就表明附近有敌人。雷达上一闪一闪的小点表示任务目标,即玩家需要前往的地方。箭头的方向表示前进的方向,由于地图范围比较大,因此有时候任任务目标地点显示不出来,这时就应该依照这个箭头所指方向依路前进。至于雷达中移动的那些小点,表示的就是附近的敌人。
关于本次孤岛惊魂1攻略和孤岛惊魂1攻略图文的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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