重走长征路游戏(重走长征路游戏规则)
大家好,今天来为大家分享重走长征路游戏的一些知识点,和重走长征路游戏规则的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
幼儿园重走长征路游戏玩法
幼儿园重走长征路游戏玩法如下:
幼儿快速整队分成两队,两个幼儿爬到攀爬架顶端下一组幼儿出发,幼儿从攀爬架下来后然后快速跳过撞圈,然后进行排队。
幼儿从隧道里钻过去,老师拿上空气棒打幼儿,被打倒的幼儿重新开始,没有打到的闯关胜利。幼儿侧身翻过去,然后平躺下拉住绳子快速往前滑,老师抓住两边的绳子,幼儿顺利通过后老师后面排队。
分好起点和终点,幼儿拉上小推车绕过障碍物,然后把物资装在车上拉回去,然后下一组幼儿将物资拉回去摆放好。分好起点和终点,幼儿拉上小推车绕过障碍物,然后把物资装在车上拉回去,然后下一组幼儿将物资拉回去摆放好。
有什么以“长征”为主题的游戏活动
1、举行《长征组歌》拉歌比赛。
2、送军粮:
体验者要会看地图和正确分析“密信”内容,按“密信”提示将军粮按时送到指定地点。送军粮的路上,体验者要爬山涉水,路途不少于2公里。组织者提供一定工具或零件,体验者根据需要选用。在运粮方法上,必须采用背、抬、挑、拉、推的规定动作。到达目的地后,又接到命令:组建战地炊事班,在规定时间内,做一锅“绿豆南瓜汤”,送给红军战士解渴充饥。
3、过铁索桥:
这是一个模拟体验活动。地点可在学校操场,也可在有条件的野外。桥上只备“铁索”,每名队员两块木板,以全队通过“铁索桥”总时间的长短决定胜负。可施放烟雾点缀环境。
4、鸡毛信:
在场地上画两条相距20~25米的平行线,分别为起点线和终点线。学生分成人数相等的四队。每队排头手持“鸡毛信”。发令后,各队持“鸡毛信”的同学迅速快跑,跨过“小河沟”,走过“独木桥”,钻过“封锁线”,最后把“鸡毛信”放在终点线上。完成任务者得一分,最后积分多的队获胜。
扩展资料:
长征(历史事件)
土地革命战争时期,中国工农红军主力撤离长江南北各苏区,转战两年,到达陕甘苏区的战略转移行动。
1934年10月,第五次反“围剿”失败后,中央主力红军为摆脱国民党军队的包围追击,被迫实行战略性转移,退出中央根据地,进行长征。
长征是人类历史上的伟大奇迹,中央红军共进行了380余次战斗,攻占700多座县城,红军牺牲了营以上干部多达430余人,平均年龄不到30岁,共击溃国民党军数百个团,期间共经过14个省,翻越18座大山,跨过24条大河,走过荒草地,翻过雪山,行程约二万五千里,红一方面军于1935年10月到达陕北,与陕北红军胜利会师。
1936年10月,红二、四方面军到达甘肃会宁地区,同红一方面军会师。红军三大主力会师,标志着万里长征的胜利结束。
以上内容参考:百度百科—长征
重走长征路攻略
重走长征路在游戏开始玩家将扮演一个普通的革命小战士。游戏会给我们自己来选择行军路线的机会,而不是只能走长征这一条路线,每一个路线都会根据真实的历史出现对应的情节和选择,不少细节都可以在对应历史找到痕迹。
或许还可能会有一些上学课本中的经典故事穿插其中,最后自然也对应各种不同的结局。不过游戏会提示推荐选第三个的长征线,这应该也是制作最用心的一条路线。
长征是因为战斗失利而不得不被迫的一次战略性转移。但游戏中并没有可以刻意表现历史中长征的残酷性,紧缺的物资、地貌崎岖和环境的艰苦等等,这可能是因为题材问题亦或者处于制作人自己的考量。游戏中更多表现了游戏中红军、农民之间正能量、乐观的一面,淡化了历史长征悲伤的部分,可能对于一些尊重历史全面性的人会有点不适应吧。
但游戏在整体上非常尊重历史,虽然淡化了长征的残酷性。但在不少情节中依然会告诉你,当时人民情况的不易,比如长征临行前,会有一些农民送你一包物资,打开包裹就会有选择让玩家自己选择发现这个是什么,如果选了盐,就会有文字说这个是亚硝酸盐,当然这是我们现代人的视角可能会有点出戏,但恰恰因为这是真实的历史情况,所以就算有些出戏也依然能有所触动。
在后续剧情中,我们就会渐渐发现。虽然我们的玩家扮演是一位红军小战士,但其实我们的视角和行动都没有被强行往一位红军战士的方向去引,这就导致了游戏的代入感不足,在游戏角度上我们应该是一名红军小战士,但在玩家角度反而是脱离角色,更像是以一个上帝视角在观察着这场万里长征,虽然没有代入感,但对长征发生的故事也更加直观。
重走长征路攻略结局11:在结局6的攻略中最后选择“我得站出来!”,其实主角是可以逃过一劫的,但这要取决于之前你在长征路上的表现,大家可以多多尝试。
关于重走长征路游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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