qq自由幻想zs加点(QQ自由幻想ZS怎么加点(属性点+技能点))

访客2024-01-04 20:53:5336

大家好,关于qq自由幻想zs加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于QQ自由幻想ZS怎么加点(属性点+技能点)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

QQ自由幻想ZS怎么加点(技能点&属性点)

技能点如下:

连环枪法+1

低级枪系单攻技能

51以前加满

51级出心眼

裂空之后洗为一

穿刺之枪+1

低级群攻

加一过渡

破防之枪+5

战士招牌技能之一

防御影响物理吸收百分比

虽然在野外作用不明显但副本内有些怪物

破防效果很明显

开pk后这也是战士的一大亮点……

破甲+5

战士招牌技能之一

另对方对多受百分之32的物理及魔法伤害

利人利己

增加全队的伤害……

飞翔之枪+1

加一过渡

全力投掷+0

百分之30的成功率及飞翔之枪一秒的吟唱都要求我们把这技能放弃……

破法之枪+1

至少在出pk之前这是一个无用的技能

谁也不知道怪物的蓝有多少

怪物会不会回蓝……

破魔+0

解释同破法之枪……

震地之枪+1

低级群攻

51之前可自己适当加点

51出野战之后洗为一

震空枪气+0

挺好玩的技能

不过战士技能点短缺并不适合在这里浪费技能点

流虹之枪+1

加一过渡

练级时可配合冲锋野战一起使用

51以前可适当加点……

心眼之枪+1

百分之165的伤害

加十为百分之201的伤害

五秒的技能间隔导致其与裂空无法比较

战士命中百分之90以上

所以心眼的百分百命中也不算优势

野战八荒+10

战士招牌技能之一

练级的主力群攻

另外对于无实用远攻的战士来说此技能可以当做半远程攻击来使用……

石化之枪+1

很好用的技能

可五分钟的技能间隔让我望而却步

加一配合怒杀斩

点多的话可以考虑加5

这样可以使用两次怒杀……

战神之枪+1

提起来就想哭的技能

战士是唯一一个远程攻击需要吟唱的职业

两秒的吟唱时间

黄花菜都凉了

加一过过度……

怒杀斩+2

虽然技能间隔长达8秒

但我们用的是它的高无视效果

配合石化技能有很大几率出暴

夜影村三层的门

只能由战士来打

利用的就是无视效果

看队友那个有劲用不出来的样子

那个得意啊……

辅助

枪法修炼+8

提高枪系物理攻击百分之16

最没疑问的技能……能加几就加几

优先考虑

意志+5

打大boss或者保卫战中都有昏迷的怪

不中或者少中状态才能输出最多的伤害

强健+5

战士的物理伤害吸收五职业倒数第二

所以速度对战士相当重要

不过如果技能点短缺的话可以从这技能上取点

毕竟战士有冲锋可以相对抵消减速……

抗魔+5

保卫

试练

野外及副本内有石定冻降低攻击力的技能

加五没什么疑问

重击+1

加一过度

例如花妖副本幻尘内幻尘追其他人的时候可用此技能昏迷怪物

给队友一个反映时间

也让jk多吼几下……

战吼+1

加五也比不上jk

加一就比其他职业强

个人推荐加一……

震慑+1

虽然时间间隔有些长

但相对实用

例如通天时jk挂了或者试练时候队友被飞天定身

可用此技能昏迷周围怪物

给队友一个反映时间

运气好的时候可以保队友一命哦……

缴械+0

与破防冲tu

不学

精准之印+0

战士百分之90+的命中

此技能加满也加不了多少

所以不加……

命令之印+3

战士招牌技能之一

提高自己及队友生命最大值……

勇者之吼+3

战士招牌技能之一

提高自己及周围500像素(要是把这范围给野战就好了

打大boss都要在其他地方加好才能去

要不也给其他人加了

)内的玩家百分之4的物理暴击

强体+3

其实是一个可加可不加的技能

此技能可随意取舍……

属性点加下如下:

个人推荐全体

等以后开pk或者出人参之类的辅助道具的时候优势就会突显出来

当然在你装备允许的情况下

可以去加全力或者全敏

这里需要提到的一点是个人认为全敏优于全力

全力的话

160点力量加上蛮力效果以及枪系修炼的效果可以给人增加117点左右的攻击

这样一百次普通攻击内可以多造成11700的伤害

全敏的话

160点敏捷可以给人多增加百分之9.6的暴击

以80战士为例

平均攻击大约在1500左右

这样一百次攻击内可以多造成14400的伤害

QQ自由幻想ZS怎么加点(属性点+技能点)

连环枪法+1过渡,后期单攻组合为野战+裂空穿刺之枪+1过渡冲锋+5招牌技能,50%速度用处广泛破防之枪+5副本boss效果明显破甲+5单攻王牌技能,提升全队效率32%飞翔之枪+1过渡全力投掷+0飞翔之枪吟唱一秒没人用,这个作为飞翔之枪的辅助就更没用了破法之枪+1领地中主要用群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了,开PK再看裂空之枪+5耐久保持在1,掉到0了再用裂空用变成1,220%伤害是战士最高输出技能维护+1维护+1就能达到耐久保持在1的效果破魔+0领地群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了震地之枪+1战士主要群攻之一,配合野战流虹使用,战士很缺技能点,没必要加满震空枪气+0把怪震飞了还怎么打额``战士本身是近身职业流虹之枪+1战士主要群攻之一,配合野战震地使用,战士很缺技能点,没必要加满心眼之枪+1伤害低,比不上野战和裂空,100%命中对于高命中的战士基本无用,对于战士来说是可以丢掉的技能,不过为了石化还是激活吧野战八荒+10单攻群攻都能用,也能当远攻,不加满不用当战士了`石化之枪+1冷却太长激活即可,PK中石化5秒也足够杀死任何职业了战神之枪+1过渡怒杀斩+18秒冷却,伤害还不如裂空,除非怪物处于石化状态或者需要鬼村破门,否则基本无用。为了刷鬼村还是激活为好枪法修炼+8无疑加满,一级2%的攻击效果显著意志+1有几个怪会晕人?估计不到一百分之一,加一点也才10%的抗性,也就是说加一点要在一千分之一的情况下才有用处,开PK再看是否加满强健+1同上抗魔+5加上面两个技能就是为了这个,石化冰冻定身都是要命的负面状态,不加满不行,试炼领地副本,哪里都要用重击+1过渡战吼+3或+5战士逐渐取代剑客抗怪角色,天魔里也很有用,技能点可以从强体那取。虽然少了90血但抗怪时可以少吼几次,天魔也更容易过了,何乐而不为呢?震慑+1保命技能,领地也不错缴械+0与破防冲TU,很难派上用场,开PK再看加不加精准之印+4玩战士的都会考虑加不加这个技能,我的看法就是必须加。我将强体与这个技能比较,0.6%的命中效果比0.6%的爆击更好(命中还影响技能效果而暴击只影响伤害)。0.6%暴击平均下来就是0.6%的攻击,假设战士大小攻的平均值在1500,0.6%攻击就是9点攻击,加上暴击伤害就是11.25攻击。22.5的力量和6.4的体质(强体的效果)比,毫无疑问是力量更好。更何况这个技能还可以給队友加,那样的话效果就要翻5倍了。命令之印+3招牌技能勇者之吼+3招牌技能强体+6或+490血=6.4体质,还是不错的..·˙`˙·..★..·˙`˙·...·˙·˙·...·˙★˙·..属性点建议:1.全体质:80级可以增加160点体质适用人群:大攻在2500以下,装备一般,追求攻守兼备的战士,是战士的主流属性点加法2.全敏捷:80级可以增加160点敏捷适用人群:大攻在2500以上,装备较好,向纯粹的打手方向发展的战士3.全灵巧:80级可以增加160点灵巧,也就是800防御,相当于7%左右的抗性该加点方法是在最近兴起的,用于弥补战士回血慢的缺点适用人群:伤害抗性在45%以上,有62套装或2件62套装+2件虎,装备全部追求高防御,这样的战士对付物理怪几乎无敌.在领地中对物理系几乎无敌.PS:伤害抗性越高,防御的作用就越明显,打个比方,如果你伤害抗性只有20%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害是原来的75%.如果你伤害抗性有60%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害就变成原来的50%.而血越高,再继续加体质的作用就越小,因为血越高的话就越难将血回满,这样多出来的生命上限也会成为摆设.

QQ自由幻想ZS加点

冲锋:13秒内移动速度提升50%,建议加满

连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130%伤害,建议加1

穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95%的伤害。建议加1

飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105%的伤害,建议加1

震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20%的几率被震退,建议不加

流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加1

怒杀

斩:造成210%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成600点伤害且本技能爆击率提升30%,14%概率无视伤害吸收效果,建议加满,80前只能加2

破法之枪:造成100%伤害,同时敌人的法力值受到攻击力60%的伤害,建议加1

破防之枪:造成100%伤害,15秒内降低敌人防御79%,建议加满

甲:破防之枪可以使对方15秒内多受32%的物理伤害和魔法伤害,这个是破动技能,自动生效的

全力投掷:敌人被飞翔之枪击中时5秒内速度降低50%,成功率30%,建议不加或加1

石化之枪:使敌人石化4秒,建议加5,战士招牌技能,虽CD时间比较长,不过FB或PK较实用。

护:降低裂空枪法使用时消耗的武器耐久度,升级使比交易增强,建议加1,多加浪费。

心眼之枪:100%命中敌人,造成165%的伤害,建议加1,过渡技能,实用的单攻。

野战八荒:对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成200%的伤害,建议加满

战神之枪:远程枪术,100%命中,对敌人造成165%的伤害,建议加1

震地之枪:对120度角,半径150扇形范围内的敌人造成130%的伤害,建议加1

裂空之枪:以武器耐久度的9%换取对敌人的220%伤害,建议加5

缴械:5秒内使敌人的攻击力下降至0,建议不加或加1,没武器还可以跑,很鸡肋的说。

精准之印:提升自己和周围300像素内友方玩家的物理命中60,持续30分钟。建议不加,考虑到技能点和技能貌视需要一定的唱歌时间。

魔:冰冻,石化,定身,攻占力下降抗性

10,建议加满,这个是被动技能领地比较实用,5点技能点不丢只能去后悔了。

命令之印:提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限8%持续3分钟,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

枪法修练:提高枪系攻击技能的攻击力16%,建议加满

健:减速抗性

10%,建议加1或不加,被动技能

体:提升生命最大值660,建议加满

志:昏迷抗性

10%,建议加1,被动技能

勇者之吼:增加自己和半径为500像素圆开范围内队友的物理和魔法爆击等级40,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

吼:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳,建议加1或加满,因为战士吸怪比较业余,5级吸怪也是鸡肋,也不能合JK相提并论。

慑:将以自己为中心半径150的圆东边内的敌人震晕5秒,建议加1,非常霸道的技能哦,6S时间可在千军之中取敌之性命。

击:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,建议加1,过渡。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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