力驱刷图攻略(DNF法驱二觉刷图怎么加点 法驱85刷图加点攻略)
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DNF法驱二觉刷图怎么加点 法驱85刷图加点攻略
加点技巧:
如果有2个或者多个技能,要取舍,你不知道要点那个,先去刷图刷完看看哪个需求大再去点,最好是几天后再去加。加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。
DNF驱魔二次觉醒刷图加点——力驱向:
七伤拳推荐点1,6J提升50%,但是百分比不算多,最主要是输出状态!:自己不能动!只是一个控怪技能,就像剑神二觉一样的那样,多点无用。
法驱的那个技能(式神封灵阵)可点可不点,可聚怪,运用看本人。
TP锤子和小狗要取舍,还要看以后安图妮需求,没有寂静6+3的不必纠结。
风车取舍看本人,预留1500+SP够你们发挥。
非契约点更方便,多出很多SP任由你支配。
dnf法驱90刷图加点
dnf法驱怎么加点?法驱是驱魔师的一个派系,走魔法伤害的流派。作为魔法输出该如何加点呢,下面就和小编来看看dnf法驱加点攻略。
职业定位
驱魔是一个带有辅助性质的辅C,因为有式神玄武这个技能存在,自带25%的减防
以及7~8秒的长时间持续控制和20%左右的加速效果,巨旋风技能存在着5%物理减防的BUG
不同于其他的25仔,驱魔是30仔作为辅助的同时兼具着高爆发的技能
比如一觉二觉等,属于目前版本一线的输出职业。
版本优势
劣势
驱魔优势在于自身带控制,而且兼具减防性质,在团本中与另外一个纯C组队时可以形成三保二阵容
输出较三保一队伍来说会更加强大,做为魔战套最强力的使用者,Z斗士一直是兼具爆发和续航的一个驱魔分支
驱魔基本无劣势,高端副本中有爆发续航和协同能力,带有减防控制能力
唯一缺点是力驱的成型相对于其他职业需求花费更多。无幽香或者加速职业,驱魔相对笨重。
输出小技巧
面对BOSS时候,一般控制后第一个输出技能以一觉起手
一觉带有四维BUFF和属强BUFF,对后面的技能伤害有明显的提升
力驱与法驱的区别
一般控制后第当前版本决定法驱力驱形态的是武器问题,斧头走力,念珠走法,而除了式神殇和龙不落以外,力驱和法驱没有其他的差异
(法驱式神殇脱手,龙不落是利用法驱二觉脱手的特性,穿戴CD装达成0CD后释放多个二觉,然后切回输出装,造成大量的伤害)
DNF魔道刷图PK全攻略
要PK刷图肯定要会弱一些.
不过我这样加,刷图也还OK,单刷到36才开始组图,组图也不算废.
主光暗.光暗亲和跟着等级点.
先说刷图,主光暗的话刷图的攻击输入就主要靠改良和拍子.所以改良和拍子等级要跟上,特别是改良,只要出新等级就加.如果SP紧张腰带可以少加一些.舒露露看你喜欢,可以加五级然后出一级改良,单刷的时候多少有点帮助.如果SP紧张就不要加了.
四十级之前基本不管加点怎么样,刷图相对都比较吃力,这点没办法.不过这个加法四十可以出反重力,冷却时间很短,伤害很高,用起来非很爽,四十五的电塔一级足矣,群刷的时候可以用来硬怪.
还有一点,刷图的时候尽量少用毒扫把,除非是第二脊椎或者冰心之类的BOSS,用毒扫把去打非常之危险....旋转也是...
既然主PK,那就要看PK加点了.光的方面没什么好说的,改良是刷图PK两不误,旋转扫把用来连接招,电塔PK就完全可以无视了.
PK主要还是靠暗招,主暗基本就是玩体术了,毒粉和拍子跟着等级往上加,拍子攻击输出很不错,诅咒中了也很爽,刷图的时候也很好用,不过拍子最好要跳起来的时候再用,站着的时候用起来特别慢,常常让人打个半死...然后是腰带,其实腰带的黑暗也挺好用的,可是攻击力不算理想,可以不用跟着等级上,看喜欢加,五六级这样就好了.可以说有了这几招就可以去PK了,基本不用指望大招.
如果怕PK的时候毒粉冷却跟不上,可以加一级冰粉,用来过度,不过我没加...
还有一招是建角色就有的天击,这个比较看个人,如果会用的话,加满十级击飞力非常理想,可以用来接跳扫.花掌加一级可以用来逃命,还有那个加硬直的我忘了叫什么了,看自己喜欢,这招我没加.PK的话基本就是这样了.
最后肯定就是稻草人和套子了.套子点满五级,魔道血太不值钱了...稻草人一级就好了.
剩下的点可以加图书馆,保证刷图无消耗.如果不怕消耗的话就加去腰带或者舒露露吧.腰带的黑暗很爽,舒露露刷图比较有帮助.或者加去稻草人...可以减少冷却时间...加满五级可以从三十秒变成二十五秒,救命用.还有驱散,也可以加满,去掉对方的BUFF的感觉是非常爽的,但是就是有一点比较郁闷,虽然加满了范围很大,可是PK流穿皮装,释放速度太慢,用的时候很容易中招.我现在加了五级又有点后悔了....
我的经验基本就这样了,想PK厉害基本就只能靠暗系的技能,火和冰在PK里可以说作用不大.光不管是什么加法基本都是不能放弃,主要是改良太无耻了...特别是群P的时候.我就照这个加法加的,现在38级都二段了,9段的红眼都能运气好些的话都能P得过.我现在基本都是在跟五十多的觉醒在P,感觉非常爽.就是刷图有点郁闷,可是靠着变态的改良星星弹和腰带圈怪的攻击也还算有人肯组.
等四十出了反重力就好混好多了.
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