《皇家骑士团:重生》评测:称心了情怀,却不足以焕发新生

访客2023-12-02 14:07:3217

在那个消费过剩的年代,情怀成为了各大游戏厂商的重要标的目的之一,各类典范老游戏的重置版起头走进人们的视野中,最末妄想跟生化危机那两大系列就是很好的例子。而做为昔时传奇RPG的重置,《皇家骑士团:重生》似乎没有获得太多玩家的存眷,可能是因为太老了新一代玩家不熟悉,也可能是因为SE没有在宣发上花太多资本,它就如许静静静地出售了。

《皇家骑士团》最早出售于1993年,是一款由日本Quest公司推出的战术游戏,也有部门玩家喜好喊它另一个名字《奥迦战争》。昔时该游戏一经出售就拿下了销量冠军,做为一款RPG,它加进了其时来说相当别致的设定,公众的撑持度、人物的魅力值、同伴的加进和分开、玩家的道路抉择,通过那些内容与战斗的持久累积,游戏结局会有差别的走向,以至躲有13个隐躲结局,在极高的游戏性与略显人道的剧情下,那个系列也被称为究极形态的SRPG游戏。

就是如许一款神级系列SRPG游戏,末于迎来了它的重置。此次的重置版本其实是《皇家骑士团》的二代《命运之轮》,总体定位与生化危机系列类似,核心的弄法与故事剧情其实不会有太大改变,把更改的重心放在了系统UI以及各类的画面表演上,与其说是重置,其实就是优化了玩家的体验。所以此次咱们的评测不克不及把它当新游戏看待,只能用一种老游戏创新的目光往看,所以比起简单的内容评析,本文会更倾向于内容比照。

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故事方面没有改变那里咱们就先不提了,而最为浅表的改变,天然是声优的加进。那项内容影响仍是很大的,关于厂商来说,立绘是拉新的一大重点,此次的美术与角色用的仍是老版本的彩绘,有深挚的吉田明彦味,相当典范的日式半厚涂将人物角色勾勒出了纷歧样的故事色彩。而声音的代进则更能彰显人物的性格,出格是各类声音雄厚耿直的骑士们,一听就晓得不会背后捅你一刀。

游戏键鼠的适配水平极高,根本上鼠标也能完成所有操做,UI在设想上给所有的分类都零丁设想成了一个按键,不存在找不到那个找不到阿谁的情状,假设你有闲心往领会一下灵敏键,那共同键盘就能让玩家能够更为乖巧地玩耍。相反假设抉择手柄玩耍,反而便当性不高,没办法第一时间拔取本身想要点击的内容,不外那关于喜好用手柄的玩家来说,也并非一个需要处理的问题。

重点来了,既然此次的重心在于战斗的优化,那咱们也来深进地领会一下此次的优化内容。仍是先看角色表演,其其实那一点上有点不尽人意,事实游戏售价也是298,也算是妥妥的一线高文售价了,但是在特效与战斗小人上造造方似乎没有很重视,辨认率不高,小人非常模糊,特效也其实不亮眼,粉丝也许会不满但不会太在意,但关于第一次接触的玩家来说,可能就不太会承受298卖出那种操行了。

职业系统是游戏的一大特色,在老版本中玩家的品级就是职业品级,改换新职业就意味着需要从头练级,而且因为属性生长性差别,昔时在职业上的抉择能够说是反常讲究。但在此次的重置中,玩家再也没有了职业品级,只要角色品级,也就是说即便你从兵士转职成骑士,只要你角色升到3级,那你不论是什么职业也都是3级。如许改动的要点在于职业影响变小了,愈加重视角色自己的性能了,而那些有特殊职业的特殊角色强度也会更上一层。不外更大的长处是削减了玩家练级的时间成本。

但此次的品级遭到了新系统的限造,因为大部门RPG玩家都有疯狂练级刷级的习惯,用强大的数值碾压关卡能够事半功倍,所以此次的造造组拿出了一个“军团品级”,所有的单元角色品级升到更高也只能到军团品级,军团品级则是会跟着剧情开展逐步提拔,相当于恰当掌握了通关难度。

为了减轻AI运算,游戏将魔法与技能的数量在原做的根底长进行了删减,别的新增了卡片系统。新版本每个角色都能够食到4个加强卡片,卡片分为5种,进攻加强、暴击几率增加、技能触发率增加、还有回蓝加强、红色的清空所有技能卡(本做的魔法进攻和兵器技能也食暴击率),游戏场景中的小树、树苗、破桶、雕像均能够突破刷出卡片。

但要命的来了,卡片那玩意经常会刷在仇敌面前,也就是说仇敌食卡片比你要多,要快,你玩了之后你会发现,本做根本上你在没食到进攻增加的卡片的时候根本就是在刮痧,没什么损害,想打出高损害只要需要食到2个进攻强化卡。而从中期起头仇敌的boss出门就自带4张强化卡,一般是2进攻加强、1回蓝加强、1技能触发率增加。只要你进进他的进攻范畴内,他轻则aoe魔法打你500-800,重则策动技能就是秒你,boss强得相当离谱,没有几个新生药你都欠好意思开打,又为玩家供给了很多难度。

固然通篇下来都在说难,但有难度才有专研,反却是让人想起了以前在电脑前面研究一成天的通关套路了。老游戏都是如许,在昔时收集不兴旺的时候,你更是不可思议玩家们是怎么摸索的。做为一个2022年的游戏,《皇家骑士团:重生》固然机造上是充满战略的,但画面明显是不及格的,但做为一个老游戏的创新,它仍是很值得体验,即使它确实有点贵。假设硬要打上一个评分,情怀加持下给个7.9分应该不外分

别的再给玩家们一条逃课定见,假设你们觉得游戏难,那能够抉择全团转骑士,左手剑,右手盾,能打能奶还省钱,而且坦度也高不会暴毙,几乎就是通关神器。

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