创新的拍卖游戏玩法?最适合万圣节的聚会桌游~!
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文 | 承平长安灯
米宝星球主编
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游戏布景
那是一款十分合适 万圣节主题的游戏,我在本年的万圣节体验到了那款游戏。
假设说西方有什么是恐惧的代言词,恐怕小丑得算一个。
我们今天带来的是怪诞戏团。
在那款游戏里,你是恐惧荒谬马戏团的掌门人。但你并非小镇独一的马戏团,各人需要通过 拍卖合作成为小镇最暗黑的阿谁马戏团。
那款游戏的画风仍是很特殊的,整体的线条比力粗线条和杂乱,但是反而营造出一种荒谬的视觉觉得。
并且游戏里面应该有很多梗,但是原谅灯叔我看过的欧美恐惧片有限。
好比那位双胞胎蜜斯妹,就让我想到了闪灵。
再好比那位日系蜜斯姐,觉得应该也有良多日本恐惧片里面有类似形象。
2
游戏配件
8个玩家屏风和对应的大篷车
55个合同
48个代币指示物
2 个拍卖标识表记标帜
1个布袋
63张马戏团卡
3
游戏弄法
游戏目标
在游戏里我们饰演恐惧马戏团的团长,游戏的核心计心情造是拍卖弄法。
和以往的拍卖游戏差别,他有多种得分体例。
▲ 中文版怪诞戏团。
游戏弄法
1/ 挑选一张牌停止拍卖
游戏里每位玩家会轮流做拍卖者。
拍卖者需要从本身的手牌里选一张停止拍卖。
游戏里的手牌可能分为5类:
蓝色牌里面有偏增益效果和结局计分的卡。
黄色牌偏重于对钱币的额外得分收益。
橘色牌在游戏里数量不多,需要搜集成套来得分。
红色牌则是偏重于进攻敌手的牌。
而其他5色牌对应其他五种合同牌,效果比力地道就是拿对应颜色的合同2枚。
2/ 出价
其他玩家会根据拍卖者拿出拍卖的牌停止暗出出价。
游戏里钱币和合同都能够做为出价的筹码。出价以后放在本身的大篷车纸盒里。
那个环节容许 嘴炮。通过嘴炮来吸引拍卖者挑选本身。在游戏规则里称为会谈。
3/ 挑选
拍卖者听完各人的嘴炮后抉择一位玩家,悄悄的看他的出价。
假设称心,出价筹码回拍卖玩家所有,牌给出价者。
假设不称心,拍卖者还能够查看下一位出价者的报价。
但是有可能拔苗助长,也许下一位玩家的出价还不如上一位。不外 世上没有懊悔药,那也是游戏的核心计心情造。因为游戏规则里不容许拍卖者再回头挑选之前出价者的筹码。
假设所有人的报价都看完以后,拍卖者还不称心,就只能弃掉那张卡了!
4/ 结局计分
当所有玩家都只剩下3张手牌后,游戏触发完毕,玩家能够从剩下的手牌里抉择一张打出。
1.面前卡牌假设有得分牌的话,根据前提计分。
2.每个金币3分,每个银币2分,每个铜币1分。
3.合同计分。
每种颜色的合同最多的玩家获得额外的4分,每有一组4个差别类型的合同能够获得8分。
好比下面的玩家有2组4个差别的合同,他能够得到16分。
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游戏体验
那款游戏是一款超出我预期的游戏。
因为在今天来看,拍卖游戏可能更偏向于毛线,并且很难有什么立异,那么拍卖游戏为何不抉择典范的RK的拍卖系列?(好比现代艺术,RA等)
但是那位设想师很巧妙的改动了此中一个规则,以往拍卖的过程可能是暗拍,但成果一般都是明示,并且集体展现出价。那位设想师改为拍卖者看报价也是一个暗的过程,并且那个过程是不成逆的,因而关于拍卖者来说也是有风险的。
假设挑选到最初的出价者报价还远不如前面的玩家,那挫败感是很强的。可是假设不把工具给他,那本身就浪费了一次拍卖时机,颗粒无收。所以那个点就十分的挠人,让拍卖者不克不及像以往那样躺平,静候拍卖成果,选一个价高者得之。拍卖者也得认真揣测出价者的心理,选出最可能出高价的人。
并且有时候拍卖仍是带有一些身手的,好比那张牌的效果是进攻右边的玩家。那你必然不会给你右边的玩家得到吧。。。
▲ 游戏里的8位角色
所以我觉得那款游戏比拟一般的毛线拍卖游戏来说,会更有战略一点。我们玩下来各人评判也都不错。以至有位小伙伴当场说要买一盒,他觉得十分合适推新(推女性友人),哈哈哈。
此外游戏的美术风气也比力有特色。可能喜好的伴侣会很喜好。
我小我觉得那种十分笼统,吊诡,荒谬的画风,仍是蛮合适特殊气氛下往玩的(好比万圣节)。
并且还有一点要夸奖的是,戏梦把封面的布景图上的文字也汉化了~!重视细节,不错。
那款游戏由戏梦桌游CMON汉化代办署理,将在10号停止新品首发。有兴致的伴侣不要错过~!
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(部门图片来自收集)
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