若何评价游戏《实况足球 2022》(Efootball 2022)?

访客2023-11-27 14:12:288

体育类游戏“摆烂”早已算不上什么新颖事。

那类游戏最受诟病的莫过于游戏引擎和人物建模万年稳定,每年更新下球员数据就拿出来当新游戏再卖一遍,可谓尺度的“年货”。

为了抚慰情感和营造噱头,开发商偶然会停止所谓的“手艺立异”,但现实效果往往是画蛇添足,反倒让那些每年定时给厂商包压岁钱的老玩家们成了花钱买功受。

《NBA 2K21》就一度因为“换皮”以及给玩家带来灾难体验的“立异”投篮条而获得“差评如潮”

体育类游戏的核心玩家已然被现实磨平了棱角,他们就像是PUA的受害者,似乎连喊出一句“RNM,退钱!”的血性都已不复存在,只是年复一年地掏腰包给一个既不换药也没怎么换汤的游戏买单,然后在Steam评论区留下一句“我是傻X”,便悄悄离去,只留下上百小时的游戏时长。

曲到实况足球系列的最新做《eFootball 2022》(以下简称“实况2022”)闪亮退场。

自9月30日上架以来,实况2022已在Steam上收成超越15000个差评,好评率一度不敷8%,荣膺目前Steam的“差评之王”。玩家们还给游戏打上了“心理恐惧”的标签,恨不克不及向开发商科乐美(Konami)要求精神补偿。

玩家们给游戏添加了“恐惧”标签

在一寡同业中,实况2022烂出了新意,让玩家们再度高呼“FXXK KONAMI”。

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就在三个月前,科乐美颁布发表“实况足球”系列将从习用简称“PES”改名为“eFootball”,以全新的面孔带给玩家超乎想象的欣喜。

比及游戏现实上线,各人却发现那本来是一场惊吓。

实况2022的封面人物是刚分开巴萨不久的梅西,关于两边而言,此刻都正值新起点,本来可说是一个不错的选择。

然而玩家们发现游戏里梅西的长类似乎有些货不合错误板……

实况2022让各人意识到电子游戏可能也应该和便利面一样,在封面标上“图片仅供参考,请以实物为准”

身为封面人物的梅西都惨遭荼毒,其他球员当然也是在劫难逃,好比梅西的宿敌C罗,就同样演出了通俗人类难以实现的颜艺。

“罗哥,算了,罗哥……”

若是说在剧烈的运动中面部有些变形还情有可原,那么球员们在自拍中展露的诡异笑容就几让人看得心里发毛了。

“笑一个,1、2、3……惹啊”

球员们的长相至少还算是人模人样,看台上的不雅寡们那就愈加放飞自我了。

“《求生之路》里的丧尸都比你们有灵气”

足以唤起“恐惧谷效应”的建模还只是那趟探秘路程的起点,实况2022的绿茵场上还有更多奥秘现象期待玩家探寻。

在那里你将碰到来自木叶村的忍者;

他们中有些人以至已经掌握了能扭曲空间的万花筒写轮眼;

进攻方有“原力开球”;

防卫方也掌握了“不动如山”的咒文,护球时念念有词;

一些球员用“带人过球”来彰显本身的绝对力量;

也有人表示出了即使手臂脱臼、脊柱折断也要坚守防线的钢铁意志;

强大的才能带来了无尽的暴力,在那片球场上掀起了无尽的血雨腥风。

“谁都好,谁能来斩断仇恨的锁链!”

比拟之下,AI球员的智商显然配不上他们身怀的绝技,时不时突发精神恶疾,做出令人匪夷所思的行为,足以让玩家的血压霎时飙升;

“你在干嘛呀你”“你又在干嘛呀”

有时候我们以至分不清AI球员的表示事实是过于愚笨仍是过于拟实,独一能确定的是实况2022不太合适高血压患者。

“我球呢?我那么大个球呢?”

面临诡异而混沌的排场,裁判们最末也放弃了思虑,选择躺平。

躺了,但没完全躺

此前科乐美曾表示旗下的恐惧游戏《沉寂岭》系列会推出新做,如今各人思疑实况2022就是那部做品。

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实况2022的“拉胯”表示倒也并不是毫无征兆。

2020年,科乐美颁布发表了昔时不会依老例推出实况系列的新做品,《实况足球2021》将以晋级材料包的的形式销售,其内容仅包罗球员和球队的新赛季数据,游戏本体照旧是《实况足球2020》。那个晋级包售价30美圆,相当于正做价格的一半。

遭到《实况 2022》的影响,《实况2021》晋级包的评价在近期反弹到了“出格好评”

其时玩家们对此的评价两极分化。一些人觉得与其改个界面就当新游戏卖,倒不如像如许翻开天窗说亮话,再给个优惠价;另一些玩家则认为那是科乐美铁了心要吃成本“割韭菜”,更新个数据库就敢收一半钱,堪比掳掠。

面临争议,科乐美解释说公司正竭力开发全新的实况做品,将初次运用虚幻4引擎打造出“愈加传神的球员模子和动画,光照视觉效果以及加强的物理引擎”,带来属于次世代的游戏体验。

在其时的宣传片里,游戏中梅西的建模长如许

当初的话说得有多标致,现在排场就有多为难。

关于体育游戏而言,手艺改革往往颇具风险,过往积累的经历能在一夜间化做泡影。实况足球的老仇家FIFA系列也栽过同样的跟头。

当初开发商EA在《FIFA12》里参加了所谓的“冲碰引擎”,号称将模仿出实在赛场上球员间的身体碰碰。成果游戏甫一上市,那套系统就形成了大量Bug,最末沦为笑柄。

就和现在的实况 2022一样,《FIFA12》开卖不久,玩家们就搜集了大量的Bug画面来讪笑讥讽那个游戏

那类体育游戏玩家数量浩瀚,又有大量反复性的对局,长此以往呈现各类Bug本来无可厚非。就和出色的进球集锦一样,每部足球游戏最末城市积累出各类令人啼笑皆非的Bug素材,玩家们看过之后大多是一笑置之。

但像如许在游戏出售初期便呈现大量恶性Bug就是另一码事了,更别说实况2022还事先画了个“大饼”,以致于玩家们不打个差评不解恨,最末让它成为了新晋的“差评王”。

或许是受此影响,科乐美的股价也在游戏出售后持续两日大跌,累计跌幅超越15%。

面临翻江倒海的负面评论,科乐美在游戏出售第二天赶忙发布了一封报歉信,许诺将尽快停止更新和弥补。

但各人并没有对那所谓的后续更新产生什么等待,以至有玩家倡议了示威,呼吁科乐美收了神通,继续诚恳卖它的实况2022材料晋级包。

“继续卖你的晋级包吧,奉求了”

究竟结果关于那些深爱实在况系列的老玩家,比起上面那些风趣好笑的Bug,一些摆荡了实况足球系传记统与根底的改动才更让人难以承受。

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不太熟悉足球游戏的玩家或许会认为那个范畴和多年前一样,照旧是科乐美的《实况足球》系列和EA的FIFA系列不相上下。但事实上,在FIFA系列的销量单元要以万万计的当下,实况每做的出货量却连百万都难以打破,两者在全球市场的影响力早已不成同日而语。

形成那一差距的原因凡是被归结为“版权效应”——FIFA系列中超越90%的球队球员都获得了官方受权,玩家能够在游戏中零间隔地操控那些明星球员驰骋赛场,在各大联赛捧起奖杯;实况系列在那一方面就要弱势许多,游戏里充溢大量接纳化名的“盗窟”球队,不免对玩家的代入感产生影响。

比起“曼城对决阿森纳”,谁会想看“蓝人”大战“北伦敦”呢?

除了版权因素,FIFA系列在造做层面的改革和对弄法的开辟也愈加斗胆激进,最末使得游戏在版权、画面、可玩性各方面领先于实况足球,并依靠着销量优势不竭拉大两者间的差距。

但关于那些履历过实况足球更好光阴的老玩家而言,那一系列不只代表着情怀和崇奉,也还有着难以代替的特色。

自降生以来,实况不断主打“模仿足球”的概念。若是说FIFA是能让球员凭仗超强角色性能完成现实中几乎不成能进球的“超等系”,那人物操做起来更“轴”、转个身传个球都可能失误、更讲究团队共同的实况就可谓是“实在系”。也因而,在实况的核心拥趸间不断传播着一个说法,那就是“FIFA是游戏,但实况是足球”。

可惜实况 2022连那一被粉丝门视做“系列灵魂”的特点也失去了。新做不只丢弃了传承20余年的按键交互形式,还重演了实况2014改换成FOX引擎时的“溜冰场”悲剧——球员们的脚下个个都像是抹了油,对玩家操控的响应毫无逻辑,再共同上蹩脚的AI和屡见不鲜的Bug, “实在足球”天然无从谈起。

当初改换为FOX引擎后,实况系列至少履历了三部做品才逐步回归系列本来的手感。本来各人认为科乐美是吃一堑长一智,开一年天窗来打磨新做,如今才发现只是本身一厢情愿。

同样让粉丝们心如死灰的还有游戏销售形式上的“变化”。

虽说实况系列在主机和PC市场上节节溃退,却在手机端开拓出了一片新六合,不管是游戏的造做程度仍是在玩家间运营起来的口碑,实况都要更胜FIFA对应的手游一筹。既然是挪动端的免费游戏,实况手游天然少不了课金抽卡攒球队那一套,也给科乐美带来了丰厚的利润。

玩家们遍及认为实况手游的手感和弄法更接近主机上足球游戏的体验

手游版和主机版实况在过去几年里不断泾渭清楚,但时常有单机玩家担忧总有一天科乐美会放弃费劲不讨好的后者,让实况彻底成为一个手机游戏。

事实证明他们并不是庸人自扰。

在颁布发表实况系列将全面改名为“eFootball”的同时,官方还颁布发表新做将以免费游戏的形式推出,从此不会在每年度推出新做,转而按期更新内容——说白了,实况系列从此以后就是网游了,并且那个网游还将横跨主机、PC和手机平台。

关于在线形式和手机版本的介绍占据了当初宣传页面的夺目位置

从成果来看,游戏目前所展示出的量量也更像是针敌手机端造做,搬上主机平台只不外是趁便。至于老玩家们心心念念的“一球成名”“巨匠联赛”等单机内容,则要比及后续更新,还得额外购置。

目击了那些,也就几能理解为什么全球的实况粉丝们异口同声地喊出“实况已死”了。

结语

隔邻晚了一天出售的《FIFA22》无疑成了那场风波的更大赢家。

那几年的FIFA系列同样因为不思朝上进步和得寸进尺惹得玩家们怨声载道。线上形式“Ultimate Team”早已成为游戏实正的核心内容,在那个形式中,玩家需要通过抽卡来获取强力的球员阵容,才有时机在收集上与人一较高低。

开到一张高价值的卡往往比赢下一场角逐更让玩家们高兴

要晓得,游戏中搜集的球员卡其实不能被继承到下一做,那也就意味着玩家们每年不只要花60美圆来购置新做(如今次世代版本是70美圆了),还得从零起头积累本身的球员阵容。那可能也就是FIFA系列关于手游平台不甚重视的原因,究竟结果UT那套运营形式愈加简单暴利——试问有哪个手游敢一年清空一次玩家的仓库呢?

本年的《FIFA22》就仍然是如许一部做品,罕见参加了一些提拔画面效果和游戏体验的新手艺,偏偏还仅针对次世代主机,其实不笼盖PC版本。如许的不同待遇本来足以让Steam上FIFA22的评价也喝上一壶。

然而《FIFA22》目前收成了“出格好评”,许多留言暗示在见过实况2022之后,连《FIFA22》也变得眉清目秀起来。

“谢谢你,《FIFA 17.5》”

《FIFA22》可谓是又应了那句老话——端赖同业陪衬。

文 / Lushark

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