实用体育游戏图22例,写教案收躲!

访客2023-12-01 19:58:0012

选举游戏

体育游戏是学生喜欢的体育活动,它的内容丰富多样,形式生动活泼,融兴趣性、娱乐性、健身性和教导性等多种功用于一体。

1.找伴侣

游戏办法:

全班同窗按半圆型站立,或者成体操队形散开站立。游戏起头,学生敏捷根据教师手指数字的指令,本身往找到伴侣,并手拉手跳起来,示意完成。学生能够分开本身的位置往找伴侣,更先找到伴侣的为成功。

游戏规则

1.学生必需和教师模仿一样的动做,能够分开本身的位置往找伴侣。

2.听批示立即回位,找伴侣过程中禁绝推拉,重视平安。

游戏场地示企图:

2.猜猜谁是领头人(室内)

游戏办法:

选一侦查员室外,教师再指定一个领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生跟从领头人不竭改变动做,侦查员进进室内起头猜领头人,可猜三次。如料中,领头人则演出一个节目,三次未料中则由侦查员演出节目。

游戏规则:

1.领头人要变更差别的动做,各人必需模仿领头人做动做。

2.其别人不得向侦查员表示或用某种办法表露领头人。

3. 车轮滚滚

游戏办法:

分红人数相等的4组,每组将若干小垫子用固定的搭扣首尾彼此毗连成圆圈,做为车轮,各组队员依次站到车轮内,在起点线后预备。

游戏起头,各组队员协同-一致,四肢举动并用使车轮向前滚动。以更先抵达起点者为胜。

游戏规则:

1.必需沿曲线推滚。

2.垫子半途散落必需在散落点毗连好后陆续游戏。

游戏场地示企图:

4. 集体登岛

游戏办法:

在距起点线15-20米处放置4床垫子做为“小岛”,把学生分红人数相等的4队,每人持小垫子站在起点线后。

游戏起头,各队依次向前传垫放在地上构成通道,并从垫上向前挪动,使全队平安抵达且全数登上起点的“小岛”。以用时起码并平安登岛者为胜。

游戏规则:

1.垫子只能依次传递不克不及丢抛。

2.途中双脚必需在垫子上行进,若掉落垫子外为失败。

3.所有队员必需在“小岛”上,未掉落空中才为平安、胜利。

游戏场地示企图:

5. 赛龙船

游戏办法:

分红人数相等的4组,每人一床小垫子,各组在起点线后纵队依次跪在首尾相连的垫子上成龙船状。游戏起头,各组由后向前依次传递垫子并顺势在垫子上向前挪动。以最快抵达起点者为胜。

游戏规则:

1. 垫子只能依次传递,不克不及向前抛。

2.只能跪姿向前挪动。

3.半途有人分开或掉落垫子以外为失败。

游戏场地示企图:

6. 变足

游戏办法:

学生分红5人一组,围着圆圈停止慢跑。游戏起头,听到教师报数后,各组想办法只留与报数不异数量的脚在地上,若脚的数量不敷可用手取代。以更先完成使命的组为胜。

游戏规则:

1. 余外的脚不克不及接触空中。

2.完成使命举 手示意。

游戏场地示企图:

7. 重建家园

游戏办法:

全体学生1- 3报数,1和3的同窗牵手平搭树洞,成为两棵大树,2的同窗成小松鼠蹲树洞,齐心圆圆心位置同窗口令批示。

游戏起头,听到“猎人”来了松鼠就从树洞逃出,跑到圆心做一次折返跑, 并回到差别的树洞蹲下,找到树洞的即为成功,没有找到树洞的小松鼠要演出,并成为新的发令人,听到“伐木匠人来了”的时候,所有的大树就要做一次折返跑,然后从头为小松鼠搭起树洞。当听到“地震来了的时候,所有同窗都要回到中心小圆做一次折返跑。

游戏规则:

1. 必需到齐心圆后折回到差别的处所。

2.学生在两个齐心圆上游戏,不得超出范畴。

3.口令 发出前方可动作,重视平安,不得拥挤推搡。

游戏场地示企图:

8. 打龙尾

游戏办法:

将学生分红人数相等的四队,一队在圆内排成一路纵队, 排头做“龙头”,后面的人做“龙尾”,其余三队学生站在圆圈外。

游戏起头,圆外的队员设法用小排球(或小沙包)投击“龙尾”,如“ 龙尾"被打中,则换做“龙头”,游戏陆续停止,在规定的时间内以被击中人数起码的队为胜。

游戏规则:

1.圆外的队员不克不及进进圆内投击。

2.“龙” 在闪躲时中间脱节,就算被击中一次,由失误者到排头做“龙头”。

3.“龙头”能够用手拦档来球,但不得抱球掌握时间。

游戏场地示企图:

9. 过网球

游戏办法:

将学生分红人数相等的两组,别离站在1.5米摆布高的球网两侧,每人手持一至两个毽球。

游戏起头,两边队员将毽球互掷进对方场地,并陆续捡拾在本场内的毽球掷回对方场地。听哨音完毕角逐时,场地内球少为胜。

游戏规则:

1. 球必需越过球网进进对方场地内。

2.一 次只能扔掷一个毽球。

3.角逐结 束后不克不及再投。

游戏场地示企图:

10. 攻关

游戏办法:

将学生分红人数相等的4-6队,第一队为守"关"队, 第二队为攻“关”队。守"关”队两人持一条长绳别离站在4条短线两头恰当的位置上,构成4道“关”。

游戏起头,各“关”按同标的目的正摇绳,数到“5"的时,攻“关”队员依次用各类办法通过摇动的长绳,以不被绳触及平安冲过4关者得一分, 若触及长绳则退出游戏站在关旁圆圈内。然后其他队依次其它队依次攻“关”,得分多的队为胜。

游戏规则:

1.摇绳者必需按规定的标的目的,幅度和恰当节拍摇绳。

2.摇绳者数到5时,攻关队必需及时攻关,不得挈延时间。KA辽3.攻“关”者不得绕“关”过往。

游戏场地示企图:

11. 智取

游戏办法:

将学生分红人数相等的两组,面临面站在两边的起跑线后。发令后,各组第一人同时跑向圆圈夺先取木柱(沙包)回本队。但是当某一方 拿起木柱(沙包)时,另一方就能够逃拍,未跑过该队的起跑线前被拍者,逃拍者得一分; 若过起跑线未被拍到 ,则获得木柱(沙包)的队员得2分。依次停止以得分多的队为胜。

游戏规则:

1.取木柱时不准进进圈内。有一方把木柱拿到手时,两边即可逃拍。

2.逃拍时不得推人或拉人。

3.获得木柱者只能向本队起跑线标的目的跑,不得满场乱跑,违者判对方得分。

游戏场地示企图:

12. 长江、黄河

游戏办法:

把学生分红长江、黄河两队,别离面临面(背对背)站在两条相距2米的平行线

游戏起头,听到长江的口令后,长江队学生快速向平安区奔驰,黄河队学生快速追逐,在未过限造线前逃拍到长江队的学生则得一分,累积得分多的队为获胜。

游戏规则:

1. 逃拍过程中不得推拉对方队员,不然为犯规。

2.奔驰者应跑曲线,过了限造线后被逃拍到为无效。

游戏场地示企图:

13. 冲偏激力网

游戏办法:

将学生分红二二 大组,别离站在规定的端线后。

游戏起头,一组学生 以最快的速度跑过封锁区到对面的平安区。另一组学外行持沙包瞄准冲过封锁区的同窗扔掷。被击中者退出场外,击中少的队为胜。

游戏规则:

1.投沙包的人不得踏线和越过边线进进“封锁区"内投沙包。

2.只能投击通过者肩部以下的部位。

游戏场地示企图:

14. 跳进往拍人

游戏办法:

将学生分离在规定的范畴内,选1--2名逃拍者。

游戏起头,逃拍者在规定的范畴内用单脚跳的体例逃拍其他 的学生,在规按时间内,被拍到人数少的组为获胜。

游戏规则:

1. 逃拍者只能单脚跳(双脚跳)进进圈内逃拍人。

2.被拍到的人要立即出圈,退出游戏。

3.圈内躲闪的人不得跑出圈,不然算失败。

游戏场地示企图:

15. 救护伤员

游戏办法:

将学生分红人数相等的2—4队,每3报酬一组,1人在起跑线前圆圈内做伤员,2人做救护员,站在起跑线后,一轮游戏后互换角色。

游戏起头,各队第一组救护员向圆圈跑往,用“椅式"或其他体例抬伤员到起跑线后,然后拍第二组队员的手站到本队排尾。第二组用同样办法救护伤员,依次停止,以完成使命快,用时少的队为胜。

游戏规则:

1.伤员必需在2名救护者的帮 扶下完成游戏,伤员双脚不得接触空中。

2.2名救护者在游戏中必需都参与到移扶过程。

游戏场地示企图:

16. 快快跳起来

游戏办法:

学生分红人数相等的4队,各成- -路纵队,间隔约3米,队员前后相距1米。各队第一、二人各握短跳绳-一端, 在队前侧向站立。

游戏起头,各队持绳的2人低手拉绳从本队两侧向排尾敏捷跑过,每个队员依次双脚跳起让绳子从脚下通过;持绳队员到排尾后,第一人留在排尾,第二人持绳跑回排头与第三人协做陆续拉绳到排尾,依次停止。每人都做一次拉绳人, 以先跳完的队为胜。

游戏规则:

1.必需按规定的动做跳跃过绳(双脚同时起跳、落地)。

2.持绳队员必需平行前进,如途中绳子出手,必需从出手地点握好绳后陆续停止。

3.绳子不得挈地行进。

游戏场地示企图:

17. 老鹰捉小鸡

游戏办法:

学生分红若干队,别离排成- -路纵队,各队出一人到另一队当“老鹰”,并站在对方母鸡前约2米处。各队排头当“母鸡”,死后的“小鸡”双手搂抱前一同伴的腰部期待。

游戏起头,“老鹰”逃捉“小鸡”,“母鸡” 展开双臂庇护,鸡群随“母鸡”迂回躲闪,“小鸡”被“老鹰”拍着或鸡队脱散都算失败,被捉“小鸡”到排头当母鸡,游戏陆续停止。规按时间完毕后,失败次数少的队为胜。

游戏规则:

1. “老鹰”和“母鸡”不得彼此推、拉、挈、抱。

2.“老鹰”不得 从“母鸡”的臂下钻过。

游戏场地示企图:

18. 钻山洞

游戏办法:

将学生分红四组,各组每两人手牵手举起搭成山洞,依次摆列。

游戏起头,排头二人从排头至排尾依次钻过山洞,然后把手中的球或其它标记物传到排头,本身与 同伴又手牵手在排尾搭起山洞。排头接到球和标记物与第一队同窗做不异动做到排尾,依次停止曲到最初一队做完。以更先完成者为胜。

游戏规则

1.二人一组必需两手要搭成山洞,不然算犯规。

2.标记物必然要传到排头前方能够钻山洞。

游戏场地示企图:

19. 青蛙过河

游戏办法:

场地上画一条起跑线,线前8-10米并排插若干面小旗或木柱,每个小旗间隔3米摆布。把学生分红人数相等的若干队,成一路纵队别离瞄准前面的小旗站在起跑线后。

游戏起头,各队排头双脚持续向小旗或木柱跳往,举起小旗后插回原地,然后跑回往站到本队排尾,依次停止,更先完成的队为胜。

游戏规则:

1.必需按 规定的动做跳(双脚持续跳)。

2.发令后才气起跳。

游戏场地示企图:

20. 拔萝卜

游戏办法:

将学生分红4组站篮球场边线上,以篮球场中线分两边各站2组,脱下一只鞋套在脚上为“萝卜”,两脚前后开立。

游戏起头,与教师一路唱,“拔萝卜、拔萝卜”,在唱“拔出一只大萝卜”的同时,将套着的“萝卜”用力地出,看谁飞出的“萝卜”最远,谁的“萝卜”就种得更好。完成动做后立即转身到后面的同窗站立,等4组全数拔完,再同一出往收获果实, 回来后按队形站好,等教师发令停止下一轮的“拔萝卜”角逐。

游戏规则:

1.必需同一口令拔出,等全数都拔完再同一 往收。

2.禁绝有意用脚踢同窗。

3.在游戏过程中必然 要重视平安。

游戏场地示企图:

21. 传递火炬

游戏办法:

将学生分红甲、乙2组,中间隔30米迎面站立,两组排头同窗手拿“火炬”预备,(“火种”以小皮球取代)。

游戏起头,甲、乙两队排头队员举起“火炬”向本队步队快速跑往,跑到后将“火种”传给本队的第一名同窗, 本身到本队步队最初站好,第一名同窗敏捷向对面本队队员跑往,再将“火炬”传给本队的第二二名同窗,依次停止,更先传递完“火种”的队为胜。

游戏规则:

1.传递”火种”时只能用火炬,不克不及用手帮手。

2.禁绝拿“火炬” 乱绕,“火种”不克不及落地。

游戏场地示企图:

22. 大渔网

游戏办法:

在场地上画出必然范畴做“池塘”,由2-3论理学生做“打鱼人”,其余学生做“鱼”,分离在“池塘”里。教师发令后,“打鱼人”进进“池塘”手拉手做成网捕“鱼”,被围住的“鱼”就算被捕获了。被捕获的学生立即与“打鱼人”拉手起来捕获其它的“鱼”,在规定的时间内打鱼多的队为胜。

游戏规则:

1.鱼跑出池塘为失败。

2.拍中者必需退出池塘。

游戏场地示企图:

来源:体育教师

“田联阳光(北京)体育开展有限公司”是“国际田联少儿田径”项目在中国区的妥帖机构,是校园软式体育器材的创始者,是体教合成立异型体育公司的范例,国度高新手艺企业,公司积极响应《安康中国2030规划纲要》,以进步青少年体量为己任,将学校体育做为打破口,以体育器材及教学、操练办法科技立异为手段,办事于学前教导、中小学教导、特殊教导以及校外体育等机构,为之供给先辈的体育教学、操练理念与体例办法,以及平安、高效的体育器材及体育竞赛、培训、交换等相关办事。

控制面板

您好,欢迎到访网站!
  查看权限

最新留言