原神3.2版本新角色莱依拉前瞻 功能全面更胜钟离 迪卢克迎来专拐?

访客2023-12-01 18:47:4711

前两天我做了纳西妲的前瞻,此次是没那么受存眷的新四星角色莱依拉的前瞻,有兴致的话能够看一下。

做为四星角色,莱依拉是一个十分天职的辅助型角色,并且仍是良久不见的护盾型辅助。不外在钟离的暗影下,几乎所有的护盾辅助都被压制得抬不起头,莱依拉做为新角色又有什么过人之处呢?

我觉得单从功用性上来讲,她或许还要更胜钟离一筹。

角色:莱依拉

稀有度:四星

元素:冰

兵器:单手剑

所属:须弥

特征:后台挂冰,短轴,附伤输出,冰盾东西人

满级属性:11092HP、217进攻力、655防备力、5%暴击率 50%暴击损害 HP提拔24%

让我们事先预备一下她的结业素材:

升至满级:哀叙冰玉x6、哀叙冰玉块x9、哀叙冰玉断片x9、哀叙冰玉碎屑x1、永续机芯x46、月莲x168、禁咒绘卷x36、封魔绘卷x30、导能绘卷x18、42万摩拉。

先天EQ升至 LV8:【巧思】的哲学x20、【巧思】的指引x42、【巧思】的教诲x6、禁咒绘卷x20、封魔绘卷x44、导能绘卷x12、???x4、105万摩拉。

总计——

哀叙冰玉x6、哀叙冰玉块x9、哀叙冰玉断片x9、哀叙冰玉碎屑x1;

【巧思】的哲学x20、【巧思】的指引x42、【巧思】的教诲x6;

禁咒绘卷x56、封魔绘卷x74、导能绘卷x30;

永续机芯x46、月莲x168、???x4;

147万摩拉。

注:???为3.2版本更新后周常本BOSS散兵掉落物。

圣遗物定见:千岩安稳四件套:生/生/生。

兵器定见:磐岩结绿、西风剑

普攻进攻/重击·熠辉轨度剑

莱依拉的普攻很有特征,只要三段进攻,而且倍率也比力高,比照凯亚的前三段损害以至还略有胜出。

不外做为一个辅助向的角色,她的普攻显然派不上用场,再加上如今武力膨胀那么快,略有点夸饰的普攻倍率其实不能改动她的定位,不然凯亚早就再就业了,所以普攻无视即可。

元素战技·垂裳端凝之夜

那个元素战技能够说是莱依拉的关键技能了。起首它能够给当前角色套一个冰盾,冷却时间12秒,继续时间12秒,能够说长短常少见的无缝盾了。

最重要的是那个盾还挺厚,满级13级根据22.95%生命值上限+2860.27计算护盾厚度,而同样根据生命值计算盾厚度的钟离,10级根据23%生命值上限计算,也就是说莱依拉的那个盾以至比钟离的还要厚。

独一不敷的就是根底生命值低于钟离,盾的继续时间也更少。

此外,那个盾会积累晚星,每1.5秒生成一枚,释放元素战技额外生成两枚,0.3秒至多生成一次,满四颗晚星就会一次性释放出往,形成冰元素损害。

根据固有先天,每获得一颗晚星都能提拔8%的护盾强效,至多叠4层,曲至护盾消逝。

盾被毁坏则无法积累晚星。

也就是说假设操做适当,你以至能够疯狂释放晚星给仇敌挂冰元素,好比说可以连发三次战技的迪卢克,说不定能借此拿来打熔化反响?

上架后需要实测一下那个技能的产球效率若何,假设产球效率高,那么在某些情状下能够做为冰C凑双冰buff的第二位置。

总之,那个技能素质上就是一个护盾技,但是比拟其他的护盾又多了一个能够挂冰的功用,至于损害就不消等待了。

元素发作·星流摇床之梦

那个技能看上往有点类似于甜雨的大招,同样是范畴内随机进攻单个目标形成冰元素损害,但是从视频展现来看,进攻频次要远低于甜雨大招,详细12秒内能形成几次损害还得上线后做统计才晓得。

至于损害量……看那个倍率就晓得了,当做没有就是了。

哪怕固有先天还能额外进步飞星的损害,但提拔量也就是聊胜于无的水平。

此外那个大招还能够搀扶帮助范畴内的莱依拉盾获得晚星,每0.5秒至多获得一枚。

值得重视的是,莱依拉的EQ技能均为12秒,冷却时间也为12秒,假设有12秒轴的步队缺冰元素角色,那么莱依拉会十分合适。

命之座

【寐领围垣】

垂裳端凝之夜的安息帷幕护盾的损害吸收量进步20%。

此外,施放垂裳端凝之夜时,将为步队中四周不处于安息帷幕护盾保护下的所有角色生成损害吸收量为安息帷幕护盾35%的护盾,该护盾继续12秒,对冰元素损害有250%的吸收效果。

【回芒携信】

垂裳端凝之夜发射的飞星射中仇敌时,为莱依拉恢复1点能量。每枚飞星至多通过那种体例为莱依拉恢复一次能量。

【长宵宣秘】

垂裳端凝之夜的技能品级进步3级。至多提拔至15级。

【星示昭明】

垂裳端凝之夜起头发射一轮飞星时,将为四周的步队中所有角色付与「启明」效果,使通俗进攻与重击形成的损害提拔,提拔值相当于莱依拉生命值上限的5%。

「启明」效果至多继续3秒,将在形成通俗进攻或重击损害后的0.05秒后移除。

【悬神系流】

星流摇床之梦的技能品级进步3级。至多提拔至15级。

【曜光灵炬】

垂裳端凝之夜的飞星形成的损害提拔40%,星流摇床之梦的星光弹形成的损害提拔40%。

此外,垂裳端凝之夜产生晚星的间隔时间削减20%。

综合来讲,四星角色的命之座并没有什么出奇的处所,一命除了让盾略微厚一些之外,也就联机的时候有点用。二命意义不大,40能量的大招充能底子不是问题。

能让莱依拉产生量变的本色上是她的四命,多了一个类似于申鹤E技能的效果,能够额外将损害附加在站场主C的输出中,加成幅度不大但也不低,我怎么越来越觉得莱依拉像是专门为迪卢克设想的专拐了?

六命意义不大,莱依拉本身形成的损害其实都不高,所以提拔损害没什么用,削减产生晚星间隔时间可能有用,还得实机测了大招的输出频次才晓得。

总体而言,莱依拉升到四命就是完全体,再升满命意义也不大。

总结:

莱依拉就是个后台挂冰的护盾东西人,从数值上来看能够跟钟离合作一下岗位,关于某些需要冰元素反响的角色也许会是一个比钟离更好的抉择。增伤+挂冰+护盾,单从感化全面性上来看莱依拉以至比钟离更优良,目前看来能够辅助到的角色包罗迪卢克、优菈、神里绫人、神里绫华,不外能否契合还得实战测试才晓得。

做为非常少见的无缝盾,假设是碰着了上下队都需要有护盾庇护的情状,那么莱依拉也能够做为仅次于钟离的存在排上用场。

此外莱依拉是一个EQ技能均为12秒的节拍型选手,假设是12秒轴的配队构想,能够优先考虑到她。

可抽可不抽,要抽定见间接四命。

利用设备:PC/PS5

游戏时间:约1687小时

文章做成时版本:3.1

冒险品级:60

氪金总额:4882

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