反恐精英ol掌握 台恢复默认

访客2023-11-29 17:34:3011
1、CSOL掌握 台指令号令大全 2、csol掌握 台号令?全数! 3、反恐精英ol出刀快掌握 台设置 4、CS若何调出掌握 台 5、csol掌握 台恢复默认设置 CSOL掌握 台指令号令大全

CS掌握 台号令大全

参数的输进 列便是玩家们输进 addbot的处所,按下「~」即可开启,利用时先输进 参数名,然后按下SPACE空出一格,再输进 设定值即可,一般玩家进进 游戏都只能用到Client(玩家用参数),不外...假设 你是开LANGAME的人,就能进阶到Server公用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大大都指令之参数0代表封闭此功用

地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不成以加扩展名.bsp 

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Server公用

banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永久deathmatch1..................开dm形式,一小我一组,把其它人处理掉

decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号....................踢人(server公用,踢编号需加#,踢名字不消,但大小写要一样)

mapcyclefilemapcycle.txt.....抉择 地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可预备 好几份设定档mp_autokick1.................睡死和TK三次后主动被系统踢掉

mp_autoteambalance1..........主动步队平衡,0为准许两边人数不服均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买工具

mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。更低15秒,更高90秒

mp_chasecam0.................设定看 察员形式的玩家只能跟在他人的屁股

mp_consistency1..............限造某些模子被更改,大的C4或大的他人的兵器随便 让人发现...

mp_decals250.................贴图辨认 率,降低可削减lag

mp_fadetoblack1..............如许身后画面变黑活人能够看得到尸体

mp_falldamage1...............会不会摔伤

mp_flashlight1...............开启/封闭可否利用手电筒。1是开启,0是封闭

mp_footsteps1................开启/封闭脚步声。1是开启,0是封闭

mp_forcechasecam0............死掉的人:0自在形式、1只能跟着本身队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn0.............身后立即 从头动身

mp_freezetimex...............每一场起头前的购物静行秒数

mp_friendly_genrade_damage0..............设定同队的能否能够手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是封闭

mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频次,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty13..........杀了几人量或队友后会被踢

mp_limitteams2...............步队更大相差人数,太多人便不克不及再加进 (如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会主动平衡)

mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages0..............掌握 能否把游戏停止间玩家的对话也笔录 到log文件中,此项设定必须同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效

mp_lowlag0...................枪弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish1.................TK者下回合会他杀

mp_weaponstay0...............保留落下的兵器

nightvision1.................夜试镜能否利用

pauseble0....................能够战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0.............加速

sv_aim0......................主动对准头部

sv_airaccelerate10...........空中挪动的速度

sv_airmove1..................可否在空中挪动转向

sv_bounce1...................各类奖励金开启???

sv_cheats0...............可不成以利用内定秘技

sv_clienttrace1..................可能是有关收集封包的设定...

sv_clipmode0..................Server端切换能否容许 Client端穿墙?

sv_clipmode0.................应该是对象能否用3D表达 ...likemp5...?

sv_friction40................3D画面方面的东东

sv_gravity800................掌握 重力,800是一般重力,-999到999999

sv_maxrate0.............限造收集传输的材料更大值

sv_maxspeed320...............更大速度

sv_minrate0.........限造收集传输的材料最小值

sv_password0.................进进 游戏的密码

sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/兵器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的把戏以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction10...........水中的阻力...

users................列出线上利用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

changelevel地图名............立即 换地图,所有USER不会分开游戏

map地图名....................立即 换地图,但所有USER会分开游戏。

mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图

mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜造,X=3

mp_timelimit45..........每隔几时间换一册地图(以上三个只能选一个,因而要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")

sv_rcon_maxfailures5..........试图获得治理 员权限失败超越几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime30......单元秒。假设 在此时间内试图获得治理 员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty0...........指定在试图获得治理 员权限中假设 BANCDKEY,BAN多久。0=永久

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah1..........................设定能否起头主动阐明 (戏中给玩家引导)

cl_allowupload1..............容许 用户方上传本身的材料如logo

cl_allowdownload1............容许 用户方主动下传sever的材料如map

cl_download_ingame1..........容许 用户方在game中主动下传sever的材料,如logo,map

cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lwX.......................有无兵器的动画,更好设x=1

cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比力实在,但会减低速度

cl_lc1.......................和cs的新的收集手艺有关,更好设x=1

cl_hidefrags1................设定能否隐躲 除了本身以外其它人的杀敌数与灭亡数

cl_observercrosshair1................设定在看 察员形式的时候能否要开起准星

cl_updaterate20..............上传速度,假设 是宽频设30~40,假设 在比力多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)

dm1..........................设定1来开启游戏起头时的讯息介绍

drawradar.....................展现 雷达,有时雷达会突然 消逝,就能够用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites0.................烟雾特效,0传神,1像超任,2像GameBoy

fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给展现 卡的更大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑往 的情形时,把他设低会有很大的改进

hideradar.....................封闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会呈现在屏幕的正中心 。不然会呈现在画面的左下角。hud_fastswitch0..............快速换兵器,按数字间接换不消再按鼠标

keys..........................展现 本身的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................他杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................展现 server的地图排程

listplayers.................展现 各人的编号与姓名

maps开头.....................列出已安拆之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells50.................枪弹的更大展现 数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs50.............烟雾弹的更大展现 数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才气用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds0....................以console文字体例展现 均匀fps,drawspeed及polygoninfo??

r_speeds0....................强逼 工做!!对网速能稍做改进 !有没有效果……自已看吧!??

rate2500.....................从server承受信息的速度,太大太小城市lag,要选合适的

setinfoah1...............能否供给主动阐明 的功用

setinfodm1................换地图后开启地图的简介

setinfoghosts0..............看 察形式时能否鬼魂关掉,对lag有搀扶帮助

setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfovgui_menus1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你晓得还有几分钟换地图

version.......................展现 版本信息

vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名.........玩家能够投票投下一册地图

sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的更大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定利用狙击镜时鼠标挪动速度

ping..................展现 Serverpingclient值

pingservers............展现 Clientpingserver值

net_graphx...................翻开测FPS与联机速的东西x=1开x=0关,开起此项几会削减fps

net_graphposx................东西的位置x=1,2,3

net_graphwidth192............东西的大小

volume0.8....................调整音量大小,现实音量为(volume/hisound)

hisound1.000000..............设定音量更大值,现实音量为(volume/hisound)

bgmvolume1.000000.........布景音效音乐之音量大小

disconnect..........分开游戏,连结在CSconsole形态

exit.....................分开游戏,封闭CS,回到桌面

quit..........................分开游戏,封闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线间接重组联机

retry.........................离线并从头联机

connectIP....................联机到指定Server

console自己

developerX........X=0时封闭developer(开发者)形式,X=1时翻开,利用developer(开发者)形式,能够利用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及停止中左上角会展现 console讯息(游戏中讯息会骚乱 雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上论述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............肃清console上的文字

scr_conspeed600...设定console文字卷动速度

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重视 :以下部门为增加图象量量,如欲进步展现 速度请利用相反设置

号令 默认值 定见 更改值阐明

cl_himodels0...........0,利用较低细节的人物皮肤,进步展现 速度

gl_playermip2..........0,衬着量量,越高数字量量越差展现 也越快

max_smokepuffs0........30,设定同时间可展现 的烟雾数量(办事器端用)

fps_max52..............100,展现 更大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals20............300,更大同时展现 贴图

hisound0...............1,高量量声音

loadas8bit1............0,利用8bit音量(较低量量)

s_a3d0.................0,利用A3D系列声卡设置为1

s_eax0.................0,利用立异系列声卡设置为1

bgmvolume0.............1,播放CD音乐

cl_download_ingame1....下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels1.......3,人物动做更光滑

gl_round_down1.........3

setinfo"ah"0..........1

setinfo"ghosts"0......1,能否展现 鬼魂

setinfo"vgui_menus"0..1,能否展现 图形购置界面

cl_gaitestimation1.....0,跟尾人物两个动做

cl_nopred0.............0

gl_picmip0.............2,衬着量量,越大的数字图象量量越低速度越快

r_drawviewmodel0.......1,展现 兵器

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录像类号令

起首你必需拥有CS,激活游戏的时候请修改灵敏 体例内的参数,\hl.exe-console-gamecstrike-condebug

此为规范请将途径更改为你本身游戏安拆的途径,假设 没有hl.exe利用cstrike.exe也能够。进进 游戏,并一般起头一场游戏,当您想录像时请按~键唤 喊 出掌握 台,在掌握 台输进 以下号令:

recordfilename...............起头笔录 一个录像,录像保留在\cstrike\filename.dem

demos.........................轮回播放利用startdemos号令播放的录像

listdemodemoname.............列出录像信息

playdemofilename.............利用一般速度播放filename.dem录像

playvol9.....................设置录像回放次数

removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片段位置

setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................轮回播放一段录像

startmoviefilename...........播放一段录像

stop..........................停行录像

stopdemo......................同上

swapdemodemosegseg.......交换录像中两处片段位置

imedemodemoname..............播放一段录像,同时展现 更大fps(每秒展现 帧速)及均匀fps

appenddemodemoname...........在该录像文件后陆续 录像,不笼盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大时,系统主动砍掉,以MB为单元

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长途远 控

先在Server.cfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登进 ,Player即摇身一变成AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0ip...........回绝某个IP进进 游戏,0表是永久,以分钟计,IP之获得由rconstatus

rconaddid0wonidkick....设定某个WONID禁绝进进 游戏,时间设定同上

rconkickxxx...............把某个玩家踼掉,xxx能够是玩家id,不外因为有些人会加些特殊 码,有时会失效,则必须改用玩家编号,(编号由rconusers可获得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)

rconlistid.................(看banndid)

rconrestart................server地图重玩

rconsayID:................servertalk

rconsayxxxx...............由server发作通知布告,不管死掉仍是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改进 ,不外1.1版应该不会有那现象了

rconstatus.................看Info

rconusers..................看所有人材料

rconwriteip................将Ban掉的ID存进 server

rconwriteid........将Ban掉的WONID存进 server

rcon_addressIP.............Server满人时候用,只能够停止治理 ,不克不及Play

rcon_password密码..........AMD登进 密码

在利用addip和addid的同时,定见 更好做一个autoexec.cfg档,里面写下execlistip.cfgexecbanned.cfg

如许子在Server从头激活时,才会把上一次存下的笔录 Load到新激活的Server里,而名字更好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找那个档来跑,或是自行修改阿谁档往 捉此外也行,此中,listip.cfg是ban掉的ip笔录 文件,banned.cfg是ban掉的wonid笔录 文件,最初,不料见 把execlistip.cfg和execbanned.cfg放进 server.cfg,如许会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被反复的笔录 塞满。

csol掌握 台号令?全数!

1、l_showfps[0,1]设定能否在画面左上角展现 fps数据

2、fastsprites[0,1,2]烟雾特效,0传神,1像超任,2像GameBoy

3、fps_maxX设定游戏输出给展现 卡的更大fps数,一般设定为60,75,85,101

4、hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会呈现在萤幕的正中心 ,不然会呈现在左下角

5、hud_fastswit/ch[0,1]快速换兵器,设定为1时按数字键间接换兵器,不消再按鼠标左键

6、max_shellsX枪弹的更大展现 数量(太多会lag??)X=0~500,预设值是300

7、max_smokepuffsX烟雾弹的更大展现 数量,X=0~500,预设值是120

8、m_yawX设定鼠标摆布移位的加速度,预设值是0.022

9、m_pit/chX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022

10、net_graph[0,1,2,3]翻开测FPS与连线速度数据的东西,开起此项功用几会削减fps

11、net_graphpos[1,2,3]设定FPS丈量东西的展现 位置

12、volumeX调整音量大小,预设值是0.8

13、bg/mvolumeX布景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000

14、cl_dynamiccrosshair[0,1]动态准心,0为封闭1为开

15、cl_weather[0,1]气候效果,0为封闭1为开

16、brightness亮度(预设1更大3.5)

17、cl_headname在队友头部展现 名称

18、cl_oldbuy设定为1时,利用旧购置选单,设定为0时,利用VGUI菜单

19、cl_showfps左上角展现 FPS

20、cl_corpsestay尸体停留时间

21、cl_righthand右手拿枪,0是左手

22、cl_minmodels利用单一人物模组,0是不利用

23、cl_dynamiccrosshair主动准星(封闭后画面准星庇护 稳定,但现实仍是有再变,也就是说弹道其实不会因而而不变)

24、cl_weather0为封闭气候效果(aztec中的下雨)

25、cl_shadows封闭玩家的暗影(0是有暗影,1是没暗影)

反恐精英ol出刀快掌握 台设置

1、在游戏中按“~”翻开掌握 台,输进 号令,掌握 设置有所恢复。

2、只要在掌握 设置中恢复默认设置,所有号令都将恢复到安拆时的形态出刀就会很快。《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为根底,由NEXON创做开发的FPS网游。

CS若何调出掌握 台

掌握 台能够搀扶帮助 玩家实现练枪、测试等便利的功用,玩家能够开启掌握 台输进 代码来获得想要的功用。

CSGO国服掌握 台开启办法:翻开国服客户端点击设置启动选项。然后在启动选项中输进 “-console”。进进 游戏,按“~”启动掌握 台。

《反恐精英:全球攻势》,

原名Counter-Strike:GlobalOffensive,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment协做 开发、ValveSoftware发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地域正式出售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。

游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款做品(不包罗Neo和Online等衍生做品)。

csol掌握 台恢复默认设置

单机反恐精英恢复默认办法 :右键cs的灵敏 体例,属性 在CS的快截体例里面添加-console语句(“-”号前面有空格)里边就有恢复默认值选项,本身手动从头设置下就能够了。假设 你是问的反恐精英OL收集游戏,那只能是发邮箱到客服,然后下次庇护 就恢复。

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